백엔드 개발 Golang Torpedo 소개: 지저분한 코드베이스에 대한 좌절감에서 탄생한 Golang 프레임워크

Torpedo 소개: 지저분한 코드베이스에 대한 좌절감에서 탄생한 Golang 프레임워크

Nov 13, 2024 pm 01:51 PM

개발자로서 저는 얽힌 코드베이스와 씨름하고 데이터베이스, API, 프런트엔드와 같은 복잡한 외부 종속성에서 비즈니스 로직을 풀기 위해 셀 수 없이 많은 시간을 보냈습니다. 복잡한 프로젝트에 깊이 빠져들수록 시간이 지나도 일을 정리하고 유지 관리할 수 있게 유지하는 것이 얼마나 어려운지 깨달았습니다. 그때부터 저는 더욱 깨끗하고 지속 가능한 구조로 애플리케이션을 구축하는 데 도움이 될 수 있는 아키텍처 패턴을 탐색하기 시작했습니다.

육각형 아키텍처(일명 포트 및 어댑터)를 발견한 후 모든 것이 클릭되었습니다. 이 아키텍처를 통해 핵심 비즈니스 로직을 외부 세계와 분리하여 프로젝트를 훨씬 더 모듈화하고, 테스트하고, 적응할 수 있게 만들 수 있었습니다. 하지만 이렇게 새롭게 발견된 명확성에도 불구하고 Golang에서 아키텍처를 구현하는 것은 내가 기대했던 것만큼 간단하지 않았습니다. 저는 처음부터 이 패턴을 수용하는 프레임워크를 원했습니다. 개발 프로세스 속도를 높일 뿐만 아니라 매번 바퀴를 다시 만들지 않고도 클린 아키텍처의 원칙을 고수할 수 있도록 해주는 프레임워크를 원했습니다.

그래서 어뢰가 탄생했습니다.

Torpedo는 잘 구조화된 애플리케이션을 구축할 때 발생하는 어려움을 없애기 위해 설계된 Golang 프레임워크입니다. Hexagonal Architecture의 구현을 간소화하여 확장 가능한 깔끔하고 분리된 코드를 더 쉽게 작성할 수 있습니다. 이 게시물에서는 Torpedo를 구축하는 과정을 공유하고 핵심 기능을 설명하며 코드 품질을 저하시키지 않고 더 빠르게 출시하는 데 어떻게 도움이 되는지 보여 드리겠습니다.

Torpedo의 뛰어난 기능 중 하나는 간단한 YAML 파일에서 엔터티 코드와 CRUD 작업을 생성하는 기능입니다. 이 파일을 사용하면 개발자는 상용구 코드에 얽매이지 않고 속성과 관계를 지정하여 명확하고 간결한 방식으로 도메인 엔터티를 정의할 수 있습니다. 엔터티 스키마가 정의되면 Torpedo가 각 엔터티에 대해 해당 Go 구조체, 저장소 및 CRUD 작업(생성, 읽기, 업데이트, 삭제)을 자동으로 생성합니다. 이렇게 하면 반복적인 코드를 수동으로 작성할 필요가 없어지고, 개발 속도가 빨라지며, 생성된 코드가 6각형 아키텍처 원칙에 맞춰 정렬되므로 비즈니스 논리가 인프라 문제로부터 깨끗하고 독립적으로 유지됩니다.

Torpedo는 또한 YAML 정의 파일을 기반으로 사용 사례 코드를 자동으로 생성하여 애플리케이션 로직 생성을 단순화합니다. 이 파일에서 개발자는 결제 처리, 사용자 계정 관리, 주문 처리 등 애플리케이션의 비즈니스 로직을 나타내는 핵심 작업이나 워크플로를 정의할 수 있습니다. YAML 파일이 설정되면 Torpedo는 입력 및 출력 처리, 요청 검증, 리포지토리 또는 외부 서비스와의 상호 작용을 포함한 전체 사용 사례 레이어를 생성합니다. Torpedo는 이 필수 코드 생성을 자동화함으로써 개발자가 애플리케이션의 고유한 비즈니스 규칙에 집중하는 동시에 사용 사례가 깔끔하게 구조화되고 6각형 아키텍처 원칙을 준수하도록 보장합니다.

Torpedo에서 엔티티사용 사례 간의 관계는 육각형 아키텍처에 따라 관심사를 깔끔하게 분리하는 데 기본이 됩니다. 엔터티는 비즈니스 규칙과 속성을 캡슐화하는 핵심 비즈니스 개체를 나타내며, 사용 사례는 특정 워크플로 또는 작업을 기반으로 이러한 엔터티가 상호 작용하고 조작되는 방식을 정의합니다. 이렇게 명확한 구분을 통해 비즈니스 로직이 외부 시스템과 분리되고 독립적으로 유지되므로 코드베이스가 변경에 더 잘 적응할 수 있습니다. 사용 사례 레이어는 엔터티와 상호 작용하여 비즈니스 규칙을 적용하는 반면 저장소(또는 어댑터)는 엔터티의 내부 논리를 위반하지 않고 데이터 지속성을 처리합니다.

다음은 Torpedo의 육각형 아키텍처 내 엔터티와 사용 사례 간의 흐름을 보여주는 다이어그램입니다.

Introducing Torpedo: A Golang Framework Born Out of Frustration with Messy Codebases

이 접근 방식은 코드를 모듈화하고 확장 가능하게 유지할 뿐만 아니라 핵심 비즈니스 로직에서 외부 종속성을 분리하여 테스트를 더 쉽게 해줍니다.

Torpedo는 이제 막 시작했으며 앞으로 더 많은 기능이 추가될 예정입니다! 이 프레임워크는 Golang 개발을 더 빠르고, 더 깔끔하고, 현대적인 아키텍처 원칙에 더 잘 맞추는 것을 목표로 구축되었습니다. 새로운 프로젝트를 진행하든 기존 프로젝트를 리팩터링하든 Torpedo는 워크플로를 간소화하고 상용구를 줄이며 비즈니스 로직을 외부 문제로부터 분리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

한 번 사용해 보시고 기능을 살펴보고 개발 프로세스에 어떻게 적용되는지 확인해 보시기 바랍니다. 우리는 귀하의 의견을 듣고 싶습니다. 귀하의 통찰력은 Torpedo가 계속해서 발전하고 더 나은 기능을 추가함에 따라 Torpedo의 미래를 형성하는 데 도움이 될 것입니다. 곧 더 많은 내용이 공개될 예정이니 함께 멋진 것을 만들어 보세요!

위 내용은 Torpedo 소개: 지저분한 코드베이스에 대한 좌절감에서 탄생한 Golang 프레임워크의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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