C에서 제곱 또는 단순히 곱하기 위한 pow()의 효율성 결정 숫자 자체(예: x*x*x)는 특정 시나리오를 고려해야 합니다.
pow(x, 3) 대 x*x*x의 경우 x*x*x는 C에는 pow(double, int) 오버로드가 없기 때문에 일반적으로 C가 더 빠릅니다.
C에서 x*x*x에 대한 std::pow의 효율성은 특정 지수에 따라 다릅니다. . 지수가 정수이면 std::pow(double, int)가 호출되어 x*x*x와 비슷한 성능을 발휘합니다.
그러나 정수가 아닌 지수의 경우 std::pow는 더 많은 것을 사용합니다. 복잡한 알고리즘이며 x*x*x보다 빠를 수 있습니다.
최신 컴파일러(예: GCC 10, Clang 12)를 사용한 최근 벤치마크에서는 x*x*x가 일반적으로 2보다 큰 지수의 경우 더 빠릅니다. 그러나 std::pow는 특히 홀수 지수의 경우 또는 -ffast-math와 같은 최적화가 활성화된 경우 유사하거나 더 나은 성능을 발휘할 수 있습니다.
대부분의 실제 시나리오에서 x*x*x는 C의 std::pow보다 더 효율적일 가능성이 높습니다. C에서는 특정 지수와 컴파일러가 어떤 방법이 더 빠른지에 영향을 미칠 수 있습니다. 그러나 일반적으로 최신 컴파일러의 수학적 안정성과 잠재적인 성능 이점으로 인해 정수가 아닌 지수에는 pow()를 사용하는 것이 좋습니다.
위 내용은 std::pow()가 숫자 자체를 곱하는 것보다 더 효율적인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!