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Rect의 정수 제약 조건에도 불구하고 Pygame에서 스프라이트를 부드럽게 이동하는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2024-11-14 15:42:02
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How to Move Sprites Smoothly in Pygame Despite Rect's Integer Constraints?

Rect.move에 대한 플로트에 대한 Pygame의 제한 사항 및 솔루션

화면 영역을 나타내는 Pygame의 Rect 클래스는 정수 값만 허용합니다. 좌표. 이러한 제한은 물리 시뮬레이션과 같이 부동 소수점 정밀도로 개체를 부드럽게 이동하려고 할 때 문제를 야기합니다.

이 문제를 해결하려면 렌더링에 사용되는 직사각형에서 개체의 정확한 위치를 분리해야 합니다. 대상 위치를 부동 소수점 변수 또는 속성에 저장하고 가장 가까운 정수로 반올림한 후에만 직사각형의 좌표를 업데이트합니다.

다음은 이 접근 방식을 보여주는 코드 조각입니다.

import pygame

class Sprite(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, position):
        # ... Initialize the sprite
        
        # Floating-point coordinates for precise movement
        self._position = position

    def update(self):
        # Update the position with floating-point accuracy
        # ... Calculate movement

        # Round and update the rectangle's coordinates
        self.rect.x = round(self._position[0])
        self.rect.y = round(self._position[1])
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By 이 패턴을 구현하면 객체는 정수를 사용하여 화면 위치를 나타내는 동시에 부동 소수점 정밀도로 원활하게 움직일 수 있습니다.

위 내용은 Rect의 정수 제약 조건에도 불구하고 Pygame에서 스프라이트를 부드럽게 이동하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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