사용하지 않은 "추가" 결과에 대한 Go 컴파일 오류
Go 컴파일러는 슬라이스에 추가할 때 또는 추가하지 않을 때 사용되지 않은 변수 컴파일 오류를 발행할 수 있습니다. 결과를 사용합니다. 이 동작은 변수를 사용하지 않고 선언할 때 사용되지 않는 변수 오류를 발생시키는 다른 언어와 다릅니다.
Go에서는 변수를 읽지 않는 경우에만 사용되지 않는 변수가 있으면 오류로 플래그가 지정됩니다. Append()를 사용하여 슬라이스에 추가하려면 함수에 전달되는 슬라이스를 읽는 것이 포함됩니다. 맵 키에 값을 할당할 때 유사한 동작이 관찰됩니다.
다음 코드를 고려하십시오.
var mySlice []string mySlice = append(mySlice, "halo")
이 예에서는 결과가 다음과 같더라도 추가 작업 중에 mySlice를 읽습니다. 다른 곳에서는 사용되지 않습니다. 따라서 이 코드는 사용되지 않는 변수 오류를 생성하지 않습니다.
그러나 직접 할당 연산자를 사용하여 슬라이스에 값을 할당하면 슬라이스 헤더를 읽을 수 없습니다. 결과적으로 다음 코드는 사용되지 않은 변수 오류를 생성합니다.
var i = []int{0} i = []int{1}
이 오류를 해결하려면 슬라이스를 다시 할당하기 전에 사용할 수 있습니다. 예:
var i = []int{0} i[0] = 1 i = []int{1}
i[0] = 1이 슬라이스 헤더를 읽기 때문에 이 코드는 성공적으로 컴파일됩니다.
위 내용은 Go가 `append`에 대해서는 사용되지 않은 변수 오류를 표시하지만 직접 슬라이스 할당에는 플래그를 지정하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!