백엔드 개발 C++ 컴파일러 최적화가 활성화된 경우 부동 소수점 반올림 코드가 다른 결과를 생성하는 이유는 무엇입니까?

컴파일러 최적화가 활성화된 경우 부동 소수점 반올림 코드가 다른 결과를 생성하는 이유는 무엇입니까?

Nov 14, 2024 pm 07:39 PM

Why Does My Floating-Point Rounding Code Produce Different Results with Compiler Optimizations Enabled?

최적화 활성화 시 부동 소수점 반올림 차이: 컴파일러 버그 또는 최적화 딜레마?

부동 소수점 계산은 특히 다음과 같은 경우에 예상치 못한 동작을 보일 수 있습니다. 컴파일러 최적화가 활성화되었습니다. 다음 코드 조각을 고려하세요.

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <cmath>

double round(double v, double digit)
{
    double pow = std::pow(10.0, digit);
    double t = v * pow;
    double r = std::floor(t + 0.5);
    return r / pow;
}

int main()
{
    std::cout << round(4.45, 1) << std::endl;
    std::cout << round(4.55, 1) << std::endl;
}
로그인 후 복사

예상 출력:

4.5
4.6
로그인 후 복사

그러나 이 코드가 최적화(O1 - O3)와 함께 g를 사용하여 컴파일되면 출력은 다음과 같습니다.

4.5
4.5
로그인 후 복사

원인 불일치:

이러한 불일치는 x86 프로세서가 내부적으로 부동 소수점 계산에 80비트 확장 정밀도를 사용한다는 사실에서 비롯됩니다. 그러나 double 변수는 일반적으로 너비가 64비트입니다. 부동 소수점 값이 CPU 레지스터에서 메모리로 저장되면 80비트 정밀도에서 64비트 정밀도로 반올림됩니다. 이 반올림으로 인해 약간의 오류가 발생할 수 있습니다.

최적화 수준의 영향:

다양한 최적화 수준은 부동 소수점 값이 메모리에 저장되는 빈도에 영향을 미칠 수 있습니다. 최적화 수준이 높을수록 이런 일이 더 자주 발생합니다. 결과적으로 반올림 오류가 더욱 두드러집니다.

해결책:

  1. -ffloat-store GCC 옵션 사용: 이 옵션은 레지스터 대신 메모리에 부동 소수점 변수를 저장하도록 컴파일러에 지시합니다. 이렇게 하면 다양한 최적화 수준에서 일관되게 반올림이 발생합니다.
  2. long double 유형 사용: long double은 일반적으로 g에서 80비트 너비입니다. 이 유형을 사용하면 반올림 문제를 완전히 피할 수 있습니다.
  3. 변수 저장소 수정: 중간 계산 결과를 변수에 저장하여 반올림 오류를 최소화합니다.

추가 고려 사항:

  • Intel x86_64 컴파일러는 기본적으로 float 및 double에 SSE 레지스터를 사용하여 확장 정밀도가 필요하지 않으므로 빌드는 이 문제의 영향을 덜 받습니다.
  • -mfpmath 컴파일러 옵션을 사용하면 x86_64 빌드에 사용되는 부동 소수점 정밀도를 제어할 수 있습니다.
  • -ffloat-store 옵션을 항상 켤지 여부는 특정 애플리케이션과 부동 소수점 정확도에 대한 민감도에 따라 다릅니다. 중요한 애플리케이션의 경우 일관된 결과를 보장하려면 이 옵션을 사용하는 것이 현명할 수 있습니다.
  • 기존 C 코드 및 라이브러리에서 잠재적인 문제를 조사하는 데는 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 부동 소수점 정밀도 문제를 감지하고 해결하려면 도구를 사용하거나 테스트를 구현하는 것이 좋습니다.

위 내용은 컴파일러 최적화가 활성화된 경우 부동 소수점 반올림 코드가 다른 결과를 생성하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

<gum> : Bubble Gum Simulator Infinity- 로얄 키를 얻고 사용하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold : Fusion System, 설명
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora : 마녀 트리의 속삭임 - Grappling Hook 잠금 해제 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C# vs. C : 역사, 진화 및 미래 전망 C# vs. C : 역사, 진화 및 미래 전망 Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# vs. C : 학습 곡선 및 개발자 경험 C# vs. C : 학습 곡선 및 개발자 경험 Apr 18, 2025 am 12:13 AM

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 커뮤니티 : 자원, 지원 및 개발 C 커뮤니티 : 자원, 지원 및 개발 Apr 13, 2025 am 12:01 AM

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C 및 XML : 관계와 지원 탐색 C 및 XML : 관계와 지원 탐색 Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C의 정적 분석이란 무엇입니까? C의 정적 분석이란 무엇입니까? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

과대 광고 : 오늘 C의 관련성을 평가합니다 과대 광고 : 오늘 C의 관련성을 평가합니다 Apr 14, 2025 am 12:01 AM

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하는 방법? C에서 Chrono 라이브러리를 사용하는 방법? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래 : 적응 및 혁신 C의 미래 : 적응 및 혁신 Apr 27, 2025 am 12:25 AM

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

See all articles