구조체 내 슬라이스에서 요소 제거
Go에서 메서드 내의 수신자 객체를 수정하려면 포인터 수신자를 사용해야 합니다. 이는 복사본이 아닌 개체에 대한 참조를 전달하는 데 사용되는 기술로, 메서드 내에서 변경된 내용이 원본 개체에 반영되도록 합니다.
다음 게스트 구조체를 고려하세요.
type Guest struct { id int name string surname string friends []int }
"친구" 슬라이스에서 요소를 제거하려면 처음에 다음 코드를 작성할 수 있습니다.
func (self Guest) removeFriend(id int) { for i, other := range self.friends { if other == id { self.friends = append(self.friends[:i], self.friends[i+1:]...) break } } }
그러나 이 코드는 실패합니다. "removeFriend" 메소드는 포인터 수신자 대신 값 수신자를 사용하므로 예상대로 요소를 제거하십시오. 결과적으로 메서드의 "friends" 슬라이스에 대한 변경 사항은 원래 개체에 반영되지 않습니다.
이 문제를 해결하려면 포인터 수신기를 사용하도록 "removeFriend" 메서드를 수정해야 합니다.
func (self *Guest) removeFriend(id int) { // Same logic as before }
이제 메서드는 포인터 수신기를 사용하여 복사본이 아닌 원본 개체를 수정합니다. 결과적으로 메서드 내의 "친구" 슬라이스에 대한 변경 사항이 원래 게스트 개체에 성공적으로 반영됩니다.
위 내용은 Go 구조체 내의 슬라이스에서 요소를 제거하기 위해 포인터 수신기가 필요한 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!