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Go 구조체 내의 슬라이스에서 요소를 제거하기 위해 포인터 수신기가 필요한 이유는 무엇입니까?

DDD
풀어 주다: 2024-11-15 11:43:02
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Why Do I Need a Pointer Receiver to Remove Elements from a Slice within a Go Struct?

구조체 내 슬라이스에서 요소 제거

Go에서 메서드 내의 수신자 객체를 수정하려면 포인터 수신자를 사용해야 합니다. 이는 복사본이 아닌 개체에 대한 참조를 전달하는 데 사용되는 기술로, 메서드 내에서 변경된 내용이 원본 개체에 반영되도록 합니다.

다음 게스트 구조체를 고려하세요.

type Guest struct {
    id        int
    name      string
    surname   string
    friends   []int
}
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"친구" 슬라이스에서 요소를 제거하려면 처음에 다음 코드를 작성할 수 있습니다.

func (self Guest) removeFriend(id int) {
    for i, other := range self.friends {
        if other == id {
            self.friends = append(self.friends[:i], self.friends[i+1:]...)
            break
        }
    }
}
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그러나 이 코드는 실패합니다. "removeFriend" 메소드는 포인터 수신자 대신 값 수신자를 사용하므로 예상대로 요소를 제거하십시오. 결과적으로 메서드의 "friends" 슬라이스에 대한 변경 사항은 원래 개체에 반영되지 않습니다.

이 문제를 해결하려면 포인터 수신기를 사용하도록 "removeFriend" 메서드를 수정해야 합니다.

func (self *Guest) removeFriend(id int) {
    // Same logic as before
}
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이제 메서드는 포인터 수신기를 사용하여 복사본이 아닌 원본 개체를 수정합니다. 결과적으로 메서드 내의 "친구" 슬라이스에 대한 변경 사항이 원래 게스트 개체에 성공적으로 반영됩니다.

위 내용은 Go 구조체 내의 슬라이스에서 요소를 제거하기 위해 포인터 수신기가 필요한 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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