Dragon Quest 3 Remake는 캐릭터에게 능력에 대한 액세스를 제공하며, 종종 이러한 능력은 다른 캐릭터가 시전할 수 있는 주문만큼 강력합니다. 이러한 능력은 해당 능력을 사용할 수 있는 캐릭터에게 많은 옵션을 제공하고 전투를 극적으로 변화시킵니다.
그러나 모든 능력이 동일하게 구축되는 것은 아닙니다. 그 중 일부는 매우 강력하지만 MP 비용이 너무 높아 극단적인 상황을 제외하고는 사용할 가치가 거의 없습니다. 다른 능력은 약간의 효과가 있을 수 있지만 전투에서 여러 번 시전하기 쉬우므로 전투와 던전 과정에서 상당한 차이를 만듭니다.
이 가이드에 포함된 능력은 전반적인 영향, 시전하는 데 드는 MP 양 등 여러 요인의 조합으로 인해 포함되었습니다. 주문과 달리 자연적으로 MP 풀이 높지 않은 캐릭터에게 능력을 사용할 수 있습니다. 이 때문에 능력은 주문보다 사용 시 더 많은 영향을 미쳐야 하며 사용 비용이 더 중요합니다.
드래곤 퀘스트 3 리메이크의 공격 능력은 때로는 비슷한 효과를 지닌 주문을 반영하기도 하고, 때로는 매우 독특한 방식으로 피해를 주기도 합니다. 상당한 피해를 입힐 수 있는 능력이 꽤 많지만, 그 중 일부는 MP 소모가 너무 높아 사용 직후에는 선택지가 제한됩니다.
능력 사용은 모든 플레이어가 캐릭터를 구축하고 업그레이드하기로 결정한 방식에 따라 다소 다르지만 Dragon Quest Remake 3의 가장 유용한 공격 능력은 다음과 같습니다.
능력 |
소명 |
MP 비용 |
설명 |
---|---|---|---|
야생의 부름 | 몬스터 더미 |
怪物牧马人 | 3 | 8 | 此重制版中包含的新怪物牧马人职业独有,野性呼唤和怪物堆积本质上是两个不同级别的相同的能力,后者是更强大的版本。这会召唤一群动物攻击敌人,多次造成伤害并且每次攻击都会随机瞄准一个敌人。这是一种很好的对抗群体能力的能力,因为它具有对多个敌人造成伤害的潜力,但当只剩下一个敌人时,所有伤害都集中在他们身上,它才真正发挥作用。 |
水银推力 |
战士 | 3 | 与战士通常的攻击相比,水银推力在伤害方面并没有什么特别的,但是当你需要在敌人攻击之前对其进行攻击时,它的效果非常好行为。某些时候,如果敌人先行动,他们会做一些对你的队伍产生极其负面影响的事情;但有了 Mercurial Thrust,你就能保证第一个行动,并且经常可以消灭他们,因为他们会行动。 |
惊天斩 |
小偷 | 5 | 震撼斩是另一种能力,它不会造成任何非凡的伤害,但它或多或少的支持效果使其变得重要。电击斩可以麻痹敌人,确保他们在下一个回合(甚至之后的更多回合)无法行动。与贪睡法术的效果类似,电击斩可以阻止敌人的回合造成伤害,同时也会在此过程中造成一定程度的伤害。 |
投掷巨石 |
怪物牧马人 | 14 | 投掷巨石是 MP 成本部门的例外;这是一种昂贵的能力。但是,怪物牧马人可以说是一个以能力为中心的职业,由于该职业的支持能力,你应该最注重增加 MP 条。正因为如此,投掷巨石的 14 MP 成本并不像其他情况下那样具有惩罚性。巨石投掷有几率击中所有在场的敌人,而且攻击力极强,往往一招就能消灭一半敌军 |
野性的呼唤是一种对付金属史莱姆的奇妙能力,金属史莱姆通常很难命中;这项能力让你有多次机会在同一回合中击中目标,有时一次可以击中金属史莱姆不止一次。
支持能力可以决定赢得一场战斗还是必须从自动保存中重新加载。它们常常与辅助法术一样有价值,甚至更多。支持能力具有广泛的效果,从对敌人进行减益到确保盟友更容易站稳脚跟。
以下是《勇者斗恶龙 3 重制版》中的一些最有用的支援能力:
能力 |
职业 |
MP费用 |
描述 |
---|---|---|---|
舒缓的歌曲 |
몬스터 랭글러 | 5 | 진정하는 노래는 그 가치에 비해 비용이 너무 많이 드는 능력의 한계선까지 걸어가지만파티원 모두를 동시에 치유. 영웅과 사제의 치유 주문이 특정 죽음에서 파티원 한 명을 구출할 수 있는 좋은 방법일 수 있지만, 위안의 노래는 파티 전체의 머리를 물 위에 유지하는 환상적인 방법입니다. 전투 내내 이것을 일관되게 사용하면 매우 강력한 적과 대결하지 않는 한 상황이 심각해지는 것을 방지할 수 있습니다. |
휘핑보이/인내
| 전사1 | 4 | Whipping Boy를 사용하면 전사가 한 명의 아군에게 의도한 모든 피해를 탱킹할 수 있고, 인내가 모든 피해를 탱킹할 수 있습니다. 파티 전체에 피해를 입힐 수 있습니다. 하나는 특히 피해를 입은 아군이 쓰러지지 않도록 하는 좋은 방법이고, 다른 하나는 모든 피해가 한 곳에서 끝나고 완전 치유로 더 쉽게 회복될 수 있도록 하는 데 완벽한 방법입니다. 관용을 과신하지 않도록 주의해야 합니다. 방향이 잘못되면 전사의 체력이 가득 찼다가 텅 비게 될 수 있지만 올바른 상황에서는 관리하기가 훨씬 쉬워지기 때문입니다. | |
전쟁의 함성
| 몬스터 랭글러4 | War Cry는 한 번에 하나의 적 그룹에 집중한다면 컷에 나오지 않을 것입니다. 그러나 War Cry는 존재하는 모든 적을 대상으로하기 때문에 적의 턴이 그렇지 않은 경우와 거의 같은 피해를 입히는 것을 방지하는 훌륭한 방법이 될 수 있습니다. War Cry가 적중하면 적의 다음 턴에 행동이 중단됩니다. 이와 같은 모든 능력 및 주문과 마찬가지로 대상으로 삼는 적의 일부 또는 전부를 놓칠 가능성이 있으며, 이 경우 낭비되는 차례입니다. 그러나 대개 War Cry는 상대적으로 적은 MP 비용으로 어느 정도 가치를 창출할 것입니다. | |
모래폭풍 | 小偷 | 3 | 沙尘暴的功能与名为眩晕的法术非常相似,它降低敌方群体准确击中目标的能力。一般来说,这不如战吼这样的能力或小睡这样的法术有用,因为它们仍然允许敌人行动,所以敌人仍然有机会命中。但是,就沙尘暴而言,它的攻击相当频繁,并且 MP 成本足够低,除非您经常使用它,否则它不会妨碍您的选择。 |
冥想 |
英雄 | 5 | 一般来说,英雄的许多能力都被他们的法术所掩盖;通常,在类似的 MP 消耗下,对应的法术会更有效一些。然而,对于冥想来说就不能这么说了,它能够总体治疗英雄500点生命值。虽然这只能针对英雄,但与全面治疗相比,它是一种更有效的治疗能力,后者本质上会做同样的事情,但 MP 成本要高得多。 |
위 내용은 드래곤 퀘스트 3 리메이크: 가장 유용한 능력의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!