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C 11이 클래스에 대해 엄격한 표준 레이아웃 시퀀스를 정의하는 이유는 무엇입니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-11-16 00:33:02
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Why does C  11 define a strict Standard Layout Sequence for classes?

C 11 POD 표준 레이아웃 정의의 이론적 이해

C 11에서 클래스의 SLS(Standard Layout Sequence)는 꼼꼼하게 정의됩니다. 효율적인 데이터 전송 작업을 촉진합니다. 엄격한 제약 조건의 근거는 다음과 같은 고려 사항에 있습니다.

데이터 구성원에 대한 일관된 액세스 제어

모든 비회원 간에 통일된 액세스 제어(공용 또는 개인)에 대한 요구 사항 -정적 데이터 멤버는 객체의 주소가 첫 번째 멤버에 대한 포인터로 캐스팅될 때 멤버의 액세스 수준이 안정적으로 유지될 수 있도록 보장합니다.

단순화된 데이터 멤버 순서 지정

비정적 데이터 멤버가 포함된 여러 기본 클래스를 갖는 것에 대한 제한으로 인해 객체 내의 데이터 멤버에 대한 일관되고 결정적인 할당 순서가 보장됩니다. . 이 규칙이 없으면 컴파일러는 어떤 멤버가 먼저 할당될지 결정할 수 없으므로 객체 주소에서 첫 번째 멤버에 대한 포인터로의 캐스트를 신뢰할 수 없게 됩니다.

주소 충돌 방지

첫 번째 비정적 데이터 멤버와 동일한 유형을 갖는 기본 클래스를 금지하면 잠재적인 주소 충돌을 방지할 수 있습니다. 기본 클래스가 파생 클래스 객체 앞에 배치되는 메모리 레이아웃에서는 기본 클래스와 파생 클래스 데이터 멤버를 분리하기 위해 패딩 바이트가 필요하므로 캐스팅 프로세스가 복잡해집니다.

이를 위반할 경우 발생할 수 있는 결과를 설명하려면 제약 조건:

  • 다양한 액세스 제어: 데이터 구성원이 서로 다른 액세스 수준을 가질 수 있다면 개체 주소를 첫 번째 멤버에 대한 포인터로 캐스팅할 때 적절한 액세스 수준을 결정합니다. 이로 인해 예측할 수 없거나 잘못된 결과가 발생할 수 있습니다.
  • 기본 클래스로서의 첫 번째 데이터 멤버: 이 구성을 사용하면 기본 클래스와 첫 번째 데이터 멤버가 동일한 주소를 가지게 되어 다음 가정을 위반합니다. 동일한 유형의 개별 개체에는 고유한 주소가 있습니다. 이로 인해 객체 주소에서 첫 번째 멤버에 대한 포인터로의 캐스트가 신뢰할 수 없게 됩니다.

이러한 제한 사항을 준수함으로써 C 11의 SLS는 객체 주소의 안정적이고 일관된 캐스팅을 보장하여 효율적인 데이터 전송을 촉진합니다. 운영합니다.

위 내용은 C 11이 클래스에 대해 엄격한 표준 레이아웃 시퀀스를 정의하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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