기본값에 대한 Java에서 참조에 의한 전달 시뮬레이션
C에서 참조에 의한 전달은 원래 변수에 대한 직접 참조를 제공하여 변경이 가능하도록 합니다. 호출 범위에 반영될 함수 내. 반면에 Java는 기본 요소에 대해 값별 전달만 사용하므로 로컬 복사본이 생성됩니다.
Java에서 비슷한 효과를 얻으려면 다음 접근 방식을 고려하세요.
1. 객체를 사용하여 참조로 전달:
객체 내에서 기본 값을 캡슐화하고 이에 대한 참조를 전달합니다. 코드에서는 객체의 멤버 변수를 직접 수정할 수 있습니다.
class Toy { public int toyNumber; } void play(Toy toy){ System.out.println("Toy number in play " + toy.toyNumber); toy.toyNumber++; System.out.println("Toy number in play after increment " + toy.toyNumber); }
2. 수정된 값 반환:
인수를 수정하는 대신 함수는 수정된 값을 반환한 다음 원래 변수에 할당할 수 있습니다.
int play(int toyNumber){ System.out.println("Toy number in play " + toyNumber); toyNumber++; System.out.println("Toy number in play after increment " + toyNumber); return toyNumber }
3 . 클래스/정적 멤버 변수:
함수가 동일한 클래스나 인스턴스에 속하는 경우 두 함수 모두에 액세스할 수 있는 클래스 또는 정적 멤버 변수에 값을 저장하는 것이 좋습니다.
4 . 단일 요소 배열 해킹:
해킹으로 간주되기는 하지만 단일 요소 배열을 전달하면 호출 범위의 값을 간접적으로 수정할 수 있습니다.
void play(int[] toyNumber) { System.out.println("Toy number in play" + toyNumber[0]); toyNumber[0]++; System.out.println("Toy number in play after increment" + toyNumber[0]); }
위 내용은 Java에서 기본 요소에 대한 참조에 의한 전달을 어떻게 시뮬레이션할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!