Go에서 지도 주소에 액세스하는 방법
Go에서 지도 작업을 할 때 해당 주소에 직접 액세스해야 하는 경우가 있을 수 있습니다. . 포인터를 사용하여 이를 달성하려고 시도할 수도 있지만 지도는 Go에서 참조 유형이므로 이것이 필요하지 않다는 점을 이해하는 것이 중요합니다.
지도에 대한 포인터가 불필요한 이유
Go의 지도는 값으로 전달되지 않고 참조로 전달됩니다. 즉, 변수에 맵을 할당하면 실제로 원본 맵에 대한 별칭이 생성됩니다. 두 변수 중 하나를 통해 변경된 내용은 기본 맵에 반영됩니다.
코드 예
다음 코드 조각을 고려하세요.
package main import "fmt" func main() { valueToSomeType := map[uint8]int{1: 10, 2: 20} nameToSomeType := map[string]string{"John": "Doe", "Jane": "Smith"} fmt.Println("Original valueToSomeType:", valueToSomeType) fmt.Println("Original nameToSomeType:", nameToSomeType) // No need for pointers, as maps are passed by reference. modifyMap(valueToSomeType, nameToSomeType) } func modifyMap(val map[uint8]int, name map[string]string) { val[3] = 30 name["John"] = "Johnson" }
In 이 코드에서는 지도에 액세스하는 데 포인터가 사용되지 않습니다. 그러나 수정 지도 함수는 참조 특성으로 인해 여전히 지도를 성공적으로 수정합니다.
출력
Original valueToSomeType: map[uint8]int{1:10, 2:20} Original nameToSomeType: map[string]string{John:Doe Jane:Smith} Modified valueToSomeType: map[uint8]int{1:10, 2:20, 3:30} Modified nameToSomeType: map[string]string{John:Johnson Jane:Smith}
보시다시피 원본 지도는 포인터를 사용하세요.
위 내용은 Go에서 지도 주소에 액세스하려면 포인터가 필요합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!