캔버스 요소는 웹 페이지에서 그래픽을 그리고 조작하는 다양하고 효율적인 방법을 제공합니다. 그러나 캔버스 내의 개별 모양이나 요소에 이벤트 핸들러를 추가하는 것은 어려울 수 있습니다. 이 가이드는 onClick 이벤트 핸들러를 캔버스 요소에 연결하여 캔버스 내의 특정 영역에 대한 클릭을 감지할 수 있는 포괄적인 솔루션을 제공합니다.
기존 HTML과 달리 요소의 경우 캔버스 요소에는 상호작용할 수 있는 특정 요소가 없습니다. 대신, 캔버스에 그려진 모양에 대한 클릭 이벤트를 캡처하려면 다른 접근 방식을 사용해야 합니다.
캔버스에서 클릭 이벤트를 처리하려면 addEventListener 메소드:
canvas.addEventListener('click', function() { }, false);
이 코드는 캔버스에서 클릭이 발생할 때마다 콜백 함수를 트리거하는 캔버스 요소에 이벤트 리스너를 연결합니다.
캔버스에서 어떤 모양이나 요소를 클릭했는지 확인하려면 몇 가지 계산을 수행해야 합니다.
var elemLeft = elem.offsetLeft + elem.clientLeft; var elemTop = elem.offsetTop + elem.clientTop; var context = elem.getContext('2d');
이 선은 페이지 내 캔버스 요소의 오프셋을 계산하고 2D 그리기 컨텍스트를 얻습니다.
캔버스에 그려진 각 요소의 위치와 크기를 추적하려면 요소 개체를 저장할 배열을 만듭니다.
var elements = [];
각 요소 객체에는 모양의 색상, 너비, 높이, 위쪽 오프셋 및 왼쪽 오프셋이 포함되어야 합니다.
클릭 이벤트 콜백 함수 내:
elem.addEventListener('click', function(event) { var x = event.pageX - elemLeft; var y = event.pageY - elemTop; // Collision detection between clicked offset and element elements.forEach(function(element) { if (y > element.top && y < element.top + element.height && x > element.left && x < element.left + element.width) { alert('clicked an element'); } }); }, false);
이 코드는 클릭 좌표를 검색하고 요소 배열의 각 요소를 확인하여 클릭이 모양의 경계 내에서 발생했는지 확인합니다. 그렇다면 경고가 발생합니다.
다음 이유로 인해 이전 시도가 작동하지 않았습니다.
위 내용은 캔버스 요소에 onClick 이벤트 핸들러를 추가하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!