Visual Studio의 동적 및 정적 런타임 라이브러리: 무엇을 선택해야 합니까?
Visual Studio에서 동적 런타임 라이브러리와 정적 런타임 라이브러리의 장단점 비교
Visual Studio는 개발자에게 다음과 같은 두 가지 컴파일 플래그인 /MD 및 /MT를 제공합니다. C 런타임 라이브러리와의 동적 링크와 정적 링크 중에서 선택합니다. 결정을 내리기 전에 각 옵션의 의미를 이해하는 것이 중요합니다.
동적 런타임 라이브러리(/MD)의 의미
/MD를 사용한 동적 연결은 다음과 같은 몇 가지 이점을 제공합니다.
- 런타임 업데이트 기능: /MD를 사용하면 시스템에서 런타임 라이브러리를 업데이트하여 잠재적으로 보안 문제 또는 성능 향상을 해결할 수 있습니다. 그러나 질문에서 언급했듯이 배포 전에 업데이트를 철저하게 테스트하지 않으면 문제가 될 수도 있습니다.
- 실행 파일 크기 감소: 동적 연결을 사용하면 실행 파일을 제외하므로 실행 파일을 더 작게 만들 수 있습니다. 정적으로 링크된 런타임 라이브러리.
- 공유 DLL 메모리: DLL의 코드 세그먼트는 적극적으로 사용하는 프로세스 간에 공유되어 전체 메모리 소비를 줄입니다.
의미 정적 런타임 라이브러리(/MT)
/MT는 정적으로 연결된 런타임 라이브러리를 보장하지만 다음과 같은 단점도 있습니다.
- 런타임 업데이트 부족: 정적 링크는 런타임 라이브러리가 업데이트되는 것을 방지하여 안정성을 보장하지만 보안 패치 또는 성능 개선을 놓칠 수 있습니다.
- 더 큰 실행 파일 크기: 전체 런타임 라이브러리가 실행 파일에 내장되어 있으므로 결과적으로 더 큰 파일 크기로.
- 타사 라이브러리와의 잠재적 충돌: 다양한 런타임 옵션으로 구축된 정적으로 링크된 타사 라이브러리와 상호 작용하는 애플리케이션에서 /MT를 사용하면 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다. 링크되는 C 런타임의 여러 인스턴스로 인해 충돌이 발생합니다.
선택 시 고려 사항
- 업데이트 요구 사항: 애플리케이션에 빈번한 런타임 업데이트가 필요한 경우 또는 보안 취약점을 즉시 패치하는 기능을 중시한다면 /MD가 더 적합할 수 있습니다.
- 실행 파일 크기: 실행 파일 크기가 주요 관심사인 경우 /MD는 더 작은 설치 공간을 허용합니다.
- 타사 라이브러리 통합: 애플리케이션이 타사 바이너리 전용 라이브러리에 크게 의존하는 경우 /MD는 /MT보다 충돌이 덜 발생할 수 있습니다.
일반적인 사용법
실제로 /MD와 /MT 사이의 선택은 개발자마다 다릅니다. 과거에는 이식성을 보장하기 위해 /MT가 널리 사용되었지만, 업데이트 기능 및 실행 파일 크기 측면에서 장점이 있기 때문에 /MD를 점점 더 선호하고 있습니다. 그러나 위에 설명된 구체적인 고려 사항이 최종 결정의 지침이 되어야 합니다.
위 내용은 Visual Studio의 동적 및 정적 런타임 라이브러리: 무엇을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.
