Java Autoboxing은 자동으로 기본 유형을 해당 래퍼 클래스로 변환합니다(예: int를 Integer로). 반대로 unboxing은 역변환을 수행합니다. 이러한 프로세스는 여러 요인으로 인해 필요해졌습니다.
프리미티브 변수는 값을 나타내고 클래스 변수는 인스턴스에 대한 참조를 저장합니다. 클래스 변수와 달리 기본 변수는 값 유형에 따라 크기가 다릅니다. 이러한 크기 불일치로 인해 직접 상호 교환이 불가능합니다.
유형 매개변수와 함께 도입된 Java 제네릭은 호환성 딜레마를 야기했습니다. 중요한 JVM 수정을 피하기 위해 유형 삭제를 통해 제네릭을 구현하여 모든 구체적인 유형을 List
이 문제를 해결하기 위해 Java는 다음과 같은 래퍼 클래스(Integer, Float 등)를 도입했습니다. 기본 값을 캡슐화합니다. 기본 형식을 박싱하면 Object와 호환되므로 기본 형식을 간접적으로 처리할 수 있는 제네릭이 가능해집니다. 오토박싱은 필요에 따라 프리미티브를 자동으로 박싱하고 언박싱하여 이 프로세스를 단순화합니다.
요약하면 Java의 오토박싱과 언박싱은 프리미티브 유형과 객체 참조 간의 격차를 해소하는 데 필수적입니다. 이는 유형 삭제 제한으로 인해 가능하지 않은 일반 컨텍스트에서 기본 요소의 사용을 용이하게 합니다.
위 내용은 Java에서 Autoboxing과 Unboxing이 필요한 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!