내 포켓몬 컬렉션 앱 만들기: 로컬 데이터, 상호 작용 및 JavaScript 이벤트
소개
이 프로젝트를 시작했을 때 내 목표는 간단했습니다. 사용자가 포켓몬과 포켓몬의 세부정보를 탐색할 수 있는 포켓몬 컬렉션 앱을 만드는 것이었습니다. JavaScript, Node.js 및 로컬 데이터를 결합하여 사용자가 포켓몬 이미지, 능력 및 유형을 볼 수 있는 대화형 앱을 구축하는 동시에 이벤트 리스너, 동적 콘텐츠 업데이트 등을 통해 기술을 연마했습니다. 파트너와 함께 이 작업을 진행하는 동안, 저는 구체적으로 제 작업에 집중할 예정입니다. 결합 방법은 다음과 같습니다!
프로젝트 개요
이 앱은 포켓몬 이미지와 통계 모음을 표시하도록 설계되었습니다. 이를 통해 사용자는 쉽게 각 포켓몬을 클릭하여 세부 정보를 확인하고 마우스 오버 상호 작용을 통해 기본 이미지와 대체 이미지 간에 전환할 수 있습니다. 저는 Pokémon 데이터를 로컬에서 제공했기 때문에 앱 자체 내에서 데이터를 렌더링, 업데이트 및 상호 작용하는 방법에 집중할 수 있었습니다.
db.json을 사용하여 로컬 데이터 설정
외부 API에서 가져오는 대신 이름, 유형, 능력, 이미지 경로와 같은 속성을 포함한 포켓몬 데이터로 로컬 db.json 파일을 만들었습니다. http://localhost:3500/pokemon에서 로컬 서버를 실행하면 JavaScript의 fetch 메소드를 사용하여 이 데이터를 가져올 수 있습니다. 단순화된 설정 덕분에 앱을 완전히 오프라인으로 구축하고 테스트할 수 있었습니다.
코드 연습
프로젝트의 핵심 부분에 제가 어떻게 접근했는지 살펴보겠습니다.
- 데이터 가져오는 중: 첫 번째 단계는 로컬 서버에서 포켓몬 데이터를 가져오는 것이었습니다. 가져오기 요청을 처리하고 포켓몬 세부 정보를 JSON 형식으로 반환하기 위해 getAllPokemon 함수를 만들었습니다.
function getAllPokemon() { return fetch(pokemonURL).then(response => response.json()); }
이 함수는 http://localhost:3500/pokemon에서 포켓몬 데이터를 가져온 다음 각 포켓몬을 동적으로 렌더링하는 데 사용합니다.
- 포켓몬 표시: 컬렉션을 채우기 위해 가져온 포켓몬 데이터를 반복하고 각 항목을 이미지로 렌더링하는 displayPokemons 함수를 사용했습니다. 또한 각 이미지에 클릭 이벤트 리스너를 추가했는데, 이를 통해 선택 시 포켓몬 세부정보가 열립니다.
const displayPokemons = () => { getAllPokemon().then(pokemonArr => { pokemonArr.forEach(renderPokemon); handleClick(pokemonArr[0]); // Display first Pokémon by default }); }
renderPokemon 기능은 각 포켓몬에 대한 이미지를 생성하고 스타일을 추가하며 클릭 이벤트를 첨부하여 세부 정보를 표시합니다.
- 이벤트 리스너: 상호작용 추가 이 프로젝트에서는 두 가지 주요 이벤트 리스너 유형을 사용했습니다. 새로운 포켓몬을 추가하기 위한 양식 제출 리스너와 이미지 간 전환을 위한 마우스오버/마우스아웃 이벤트입니다. 이러한 청취자들은 앱을 더욱 매력적이고 사용자 친화적으로 만들었습니다.
-
양식 제출:
새 포켓몬을 추가하기 위해 입력 필드에서 값을 수집하고 새 포켓몬을 컬렉션에 추가하는 제출 리스너를 양식에 설정했습니다. 이 새로운 포켓몬은 페이지를 새로 고칠 필요 없이 렌더링됩니다.
function getAllPokemon() { return fetch(pokemonURL).then(response => response.json()); }
로그인 후 복사로그인 후 복사여기서 event.preventDefault()는 양식이 페이지를 다시 로드하는 것을 중지하여 원활한 사용자 경험을 보장합니다.
-
대체 이미지에 대한 마우스오버 이벤트:
사용자가 세부정보 섹션에서 포켓몬 이미지 위로 마우스를 가져가면 대체 이미지로 전환되어 진화 또는 변형을 시뮬레이션합니다. 마우스오버 이벤트는 이 스위치를 트리거하고, 마우스아웃은 이를 되돌립니다.
const displayPokemons = () => { getAllPokemon().then(pokemonArr => { pokemonArr.forEach(renderPokemon); handleClick(pokemonArr[0]); // Display first Pokémon by default }); }
로그인 후 복사로그인 후 복사이 효과는 사용자에게 각 포켓몬과 상호 작용하고 그 특성을 시각적으로 탐색할 수 있는 재미있는 방법을 제공합니다.
과제 및 학습 포인트
한 가지 과제는 이벤트 리스너와 동적 요소가 빠르게 추적하기 어려워질 수 있으므로 JavaScript를 모듈식으로 유지하고 관리 가능하도록 구조화하는 것이었습니다. 코드를 더 작은 함수로 분류하고 이벤트 리스너를 선택적으로 사용하여 성능과 가독성을 최적화하는 방법을 배웠습니다.
마무리
이 포켓몬 컬렉션 프로젝트는 JavaScript를 적용하고, 로컬 데이터 가져오기를 실험하고, 매력적인 이벤트 기반 상호 작용을 추가할 수 있는 흥미로운 방법이었습니다. 처음부터 이 앱을 구축하면서 프런트엔드와 백엔드 개념 모두에 대한 귀중한 경험을 얻었고 앞으로 더 많은 대화형 프로젝트를 탐색할 영감을 얻었습니다.
GitHub에서 내 프로젝트를 확인해 보세요!:
https://github.com/kelseyroche/phase-1-project-pokemon
위 내용은 내 포켓몬 컬렉션 앱 만들기: 로컬 데이터, 상호 작용 및 JavaScript 이벤트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.
