내 Pygame 응용 프로그램 루프가 올바르게 업데이트되지 않는 이유는 무엇입니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-11-17 17:44:02
원래의
633명이 탐색했습니다.

Why is my Pygame application loop not updating correctly?

파이게임 응용 프로그램 루프가 제대로 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?

제공된 코드를 조사한 결과 루프 배열이 주요 문제인 것으로 보입니다. . 기본 애플리케이션에서는 업데이트된 위치의 특정 엔터티만 다시 그리면서 화면의 일부를 지우고 각 엔터티에 대해 다시 그리려고 합니다. 이 접근 방식은 필요하지 않으며 시각적 불일치로 이어질 수 있습니다.

일반적으로 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다.

  1. 전체 디스플레이를 지우거나 배경을 그립니다.
  2. 그 위에 모든 엔터티를 다시 그립니다.
  3. 업데이트 display.

이 수정된 코드 조각에서는 위에서 언급한 대로 루프를 재정렬했습니다.

while 1:

    # handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    # update objects (depends on input events and frames)
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        objects[0].move_left()    
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        objects[0].move_right()
    if keys[pygame.K_UP]:
        objects[0].move_up()
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        objects[0].move_down()

    for num in range(num_objects - 1):
        objects[num + 1].rand_move()

    # draw background
    screen.blit(background, (0, 0))

    # draw scene
    for o in objects:
        screen.blit(o.image, o.pos)

    # update dispaly
    pygame.display.update()
    pygame.time.delay(100)
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이제 이 루프는 화면을 효과적으로 지우고 모든 항목을 그린 다음 업데이트합니다. 각 프레임을 표시합니다.

자세한 내용은 이 최소 예를 참조하세요. 설명:

[예제 링크]

위 내용은 내 Pygame 응용 프로그램 루프가 올바르게 업데이트되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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