기본 Windows 애플리케이션에 텍스트 파일을 리소스로 포함
기본 Windows 프로그래밍에서는 텍스트 파일을 리소스로 바이너리에 포함할 수 있습니다. , 애플리케이션 내에서 편리한 액세스 및 처리가 가능합니다. 이는 사용자 정의 리소스 생성을 통해 달성됩니다.
텍스트 파일을 포함하려면 리소스 파일(.rc)을 생성하고 다음 형식으로 항목을 추가합니다.
nameID typeID filename
의 경우 예:
IDC_MYTEXTFILE TEXTFILE "mytextfile.txt"
여기서:
런타임 중에 포함된 텍스트 파일을 로드하고 액세스하려면:
#include <windows.h> #include <cstdio> #include "resource.h" void LoadFileInResource(int name, int type, DWORD& size, const char*& data) { HMODULE handle = GetModuleHandle(NULL); HRSRC rc = FindResource(handle, MAKEINTRESOURCE(name), MAKEINTRESOURCE(type)); HGLOBAL rcData = LoadResource(handle, rc); size = SizeofResource(handle, rc); data = static_cast<const char*>(LockResource(rcData)); } int main() { DWORD size = 0; const char* data = NULL; LoadFileInResource(IDC_MYTEXTFILE, TEXTFILE, size, data); char* buffer = new char[size+1]; memcpy(buffer, data, size); buffer[size] = 0; printf("Contents of text file: %s\n", buffer); delete[] buffer; return 0; }
내장된 데이터는 실행 가능한 바이너리 내에 존재하기 때문에 직접 수정할 수 없습니다. 리소스를 수정하려면 BeginUpdateResource(), UpdateResource(), EndUpdateResource() 함수를 사용하세요.
위 내용은 기본 Windows 응용 프로그램에 텍스트 파일을 리소스로 포함하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!