long double 대 double: 정밀도의 수수께끼
long double 및 double 데이터 유형의 크기와 정밀도에 대한 논쟁은 혼란스러울 수 있습니다. 특히 다른 운영 체제에서는 더욱 그렇습니다. 일반적인 소스에서는 long double이 일반적으로 8바이트라고 설명하지만 일부 프로그래머는 32비트 Windows 시스템에서 12바이트 크기를 경험한 적이 있습니다.
그럼 어떤 경우에는 long double의 크기가 12바이트인 이유는 무엇일까요? 대답은 컴파일러 구현의 복잡성에 있습니다. Wikipedia에 따르면 x86 아키텍처의 컴파일러는 하드웨어에서 지원하는 80비트 확장 정밀도 유형으로 long double을 구현하는 경우가 많습니다. 그러나 데이터 구조 무결성을 유지하기 위해 12~16바이트 범위의 컨테이너에 저장하도록 선택할 수도 있습니다.
또한 컴파일러는 128비트 4중 정밀도 형식에 대해 long double을 사용하도록 선택할 수도 있습니다. 이러한 경우 long double은 실제로 double의 값 이상으로 가능한 값의 범위를 확장합니다. 그러나 이 확장된 정밀도 구현은 보편적인 표준이 아니며 전적으로 컴파일러의 구성에 따라 달라진다는 점을 인식하는 것이 중요합니다.
요약하자면, long double의 크기와 정밀도는 컴파일러와 시스템에 따라 달라질 수 있습니다. 건축학. 모든 경우에 두 배보다 더 넓은 값 범위를 제공한다고 보장되는 것은 아닙니다. 프로그래머는 컴파일러 문서를 참조하여 특정 구현 세부 사항을 결정하고 정밀도에 민감한 계산을 처리할 때 정보에 입각한 결정을 내려야 합니다.
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