백엔드 개발 Golang Torpedo를 사용하여 첫 번째 프로젝트 만들기: 단계별 가이드

Torpedo를 사용하여 첫 번째 프로젝트 만들기: 단계별 가이드

Nov 18, 2024 am 09:06 AM

Creating Your First Project with Torpedo: A Step-by-Step Guide

Golang에서 애플리케이션을 구축할 때 Hexagonal Architecture의 원칙을 준수하면 깔끔하고 모듈식이며 유지 관리가 가능한 코드를 보장할 수 있습니다. Torpedo를 사용하면 이 아키텍처를 쉽게 구현하는 동시에 개발 프로세스 속도를 높일 수 있습니다. 이 가이드에서는 설치부터 엔터티 생성 및 사용 사례까지 Torpedo를 사용하여 첫 번째 프로젝트를 만드는 방법을 안내합니다.

이 게시물은 문서화된 빠른 시작 가이드를 요약한 것입니다

1. 어뢰 시작하기

프로젝트 만들기에 앞서 시스템에 Go가 설치되어 있는지 확인하세요. 그런 다음 설치 가이드의 지침에 따라 Torpedo를 설치하세요

이 CLI 도구는 프로젝트 생성, 엔터티 생성 및 사용 사례 스캐폴딩을 처리합니다. 설치가 완료되면 첫 번째 프로젝트를 생성할 수 있습니다.

2. 첫 번째 프로젝트 설정

Torpedo로 만든 첫 번째 애플리케이션으로 구걸해 보세요!. Booking Fly라는 비행 예약 앱을 구축할 예정입니다.

Torpedo가 설치되어 있으면 실행만큼 간단하게 새 프로젝트를 만들 수 있습니다.

mkdir booking-fly && cd booking-fly
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torpedo init
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이 명령은 엔터티와 사용 사례를 정의해야 하는 .torpedo 폴더를 생성합니다. 이 폴더에 대한 자세한 내용은 .torpedo dir struct

에서 확인할 수 있습니다.

3. 첫 번째 엔터티 정의

다음으로 도메인 엔터티를 정의해야 합니다. 엔터티는 사용자, 제품, 주문 등을 나타내는 애플리케이션 비즈니스 로직의 핵심 개체입니다.

첫 번째 엔터티를 정의하려면 .torpedo/entities 디렉터리 아래에 YAML 파일을 생성하세요. 예를 들어 간단한 User 엔터티를 만들어 보겠습니다.

.torpedo/entities/user.yaml

version: torpedo.darksub.io/v1.0
kind: entity
spec:
    name: "user"
    plural: "users" 
    description: "The frequent flyer user"
    doc: |
        The user entity represents a system user but also a frequent flyer. 
        This entity is only for the example purpose.
    schema:
        reserved:
            id:
                type: ulid 

        fields:
          - name: name
            type: string
            description: "The user full name"

          - name: email
            type: string
            description: "The user contact email"

          - name: password # it is not recommended to save passwords, this is an example only
            type: string
            encrypted: true
            description: "The user system password"

          - name: plan
            type: string
            description: "The user membership plan"
            validate:
              list:
                values:
                  - GOLD
                  - SILVER
                  - BRONZE

          - name: miles
            type: integer
            description: "The accumulated flyer miles"

    relationships:
        - name: trips
          type: $rel
          ref: ".torpedo/entities/trip.yaml"
          cardinality: hasMany
          load:
            type: nested
            metadata:
                maxItems: 100

    adapters:
        input:
            - type: http

        output:
          - type: memory 

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추가로 Trip 엔터티가 필요하므로 Trip 엔터티를 생성해 보겠습니다.

.torpedo/entities/trip.yaml

version: torpedo.darksub.io/v1.0
kind: entity
spec:
    name: trip
    plural: trips
    description: "The user fly trip reservations"
    doc: |
        The trip entity handles all data related with the frequent flyer trip
    schema:
        reserved:
            id:
                type: ulid

        fields:
          - name: departure
            type: string
            description: "The trip departure airport"

          - name: arrival
            type: string
            description: "The trip arrival airport"

          - name: miles
            type: integer
            description: "The trip miles"

          - name: from
            type: date
            description: "The trip from date"

          - name: to
            type: date
            description: "The trip to date"

    adapters:
        input:
            - type: http

        output:
            - type: memory

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Torpedo는 저장소 인터페이스 및 필요한 데이터베이스 처리 코드를 포함하여 해당 CRUD 작업과 함께 사용자 및 여행 엔터티에 대한 Go 코드를 생성합니다.

4. 사용 사례 만들기

엔티티가 준비되면 사용 사례를 사용하여 애플리케이션의 워크플로와 상호 작용하는 방법을 정의할 차례입니다. 사용 사례에는 기업에 적용되는 비즈니스 규칙과 프로세스가 요약되어 있습니다.

사용 사례를 정의하려면 .torpedo/use_cases 디렉터리 아래에 YAML 파일을 생성하세요. 다음은 항공편 예약에 대한 간단한 사용 사례의 예입니다.

.torpedo/use_cases/booking_fly.yaml

mkdir booking-fly && cd booking-fly
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이 정의는 Torpedo에게 여행 및 사용자가 지정된 항공 예약을 처리하기 위한 사용자 정의 로직을 추가하기 위한 기본 코드를 생성하도록 지시합니다.

Torpedo는 엔터티와의 상호 작용을 포함하여 전체 사용 사례를 기반으로 합니다.

다음 단계(#5)를 완료한 후 사용 사례에서 생성된 스켈레톤 사용 사례 내에서 논리를 코딩하는 방법에 대해 알아보려면 빠른 시작 가이드를 읽어보세요

5. 모두 함께 배선

엔터티와 사용 사례를 정의하고 나면 Torpedo는 이러한 구성 요소 간의 연결이 육각형 아키텍처 원칙을 따르는지 확인합니다. 사용 사례는 서비스 인터페이스를 통해 엔터티와 상호 작용하는 반면, 어댑터(예: 데이터베이스 또는 API)는 지속성 및 외부 통신을 처리합니다.

이제 모든 것을 하나로 묶어 앱 사양을 작성할 차례입니다!. 여기에는 앱이 설명되어 있으므로 애플리케이션 정의는 가장 중요한 파일입니다. 다음 예는 Booking Fly 앱을 정의하는 방법을 보여줍니다.

.torpedo/app.yaml

torpedo init
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애플리케이션 코드(엔티티, 사용 사례 등)를 생성하려면 다음 명령을 실행하세요.

version: torpedo.darksub.io/v1.0
kind: entity
spec:
    name: "user"
    plural: "users" 
    description: "The frequent flyer user"
    doc: |
        The user entity represents a system user but also a frequent flyer. 
        This entity is only for the example purpose.
    schema:
        reserved:
            id:
                type: ulid 

        fields:
          - name: name
            type: string
            description: "The user full name"

          - name: email
            type: string
            description: "The user contact email"

          - name: password # it is not recommended to save passwords, this is an example only
            type: string
            encrypted: true
            description: "The user system password"

          - name: plan
            type: string
            description: "The user membership plan"
            validate:
              list:
                values:
                  - GOLD
                  - SILVER
                  - BRONZE

          - name: miles
            type: integer
            description: "The accumulated flyer miles"

    relationships:
        - name: trips
          type: $rel
          ref: ".torpedo/entities/trip.yaml"
          cardinality: hasMany
          load:
            type: nested
            metadata:
                maxItems: 100

    adapters:
        input:
            - type: http

        output:
          - type: memory 

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이 명령은 육각형 아키텍처를 기반으로 디렉터리 구조를 설정하는 프로젝트 스캐폴드를 생성합니다. 프로젝트에는 엔터티, 사용 사례어댑터에 대한 핵심 폴더가 포함됩니다. 이를 통해 비즈니스 로직과 인프라가 처음부터 분리된 상태로 유지됩니다.

이제 더 많은 엔터티, 사용 사례, 맞춤 어댑터를 추가하여 프로젝트를 확장할 수 있습니다. Torpedo의 구조를 통해 코드를 깔끔하고 모듈식으로 유지할 수 있으므로 애플리케이션이 성장함에 따라 쉽게 확장할 수 있습니다.

생성된 사용 사례 코드를 사용하여 자신만의 로직을 코딩하는 방법도 살펴보세요.

6. 애플리케이션 실행

엔티티와 사용 사례를 설정하고 나면 애플리케이션을 실행할 준비가 된 것입니다. Torpedo에는 테스트 및 개발을 위해 실행할 수 있는 Gin Gonic 프로젝트를 기반으로 하는 경량 서버가 포함되어 있습니다. 간단히 사용하세요:

종속성을 업데이트하기 전에 go mod tidy를 실행하는 것을 잊지 마세요!

version: torpedo.darksub.io/v1.0
kind: entity
spec:
    name: trip
    plural: trips
    description: "The user fly trip reservations"
    doc: |
        The trip entity handles all data related with the frequent flyer trip
    schema:
        reserved:
            id:
                type: ulid

        fields:
          - name: departure
            type: string
            description: "The trip departure airport"

          - name: arrival
            type: string
            description: "The trip arrival airport"

          - name: miles
            type: integer
            description: "The trip miles"

          - name: from
            type: date
            description: "The trip from date"

          - name: to
            type: date
            description: "The trip to date"

    adapters:
        input:
            - type: http

        output:
            - type: memory

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이제 애플리케이션의 API와 상호 작용하여 정의한 CRUD 작업 및 사용 사례를 실행할 수 있습니다.

7. 다음은 무엇입니까?

Torpedo를 사용하면 Hexagonal Architecture를 통해 깔끔하고 구조화된 Go 코드를 쉽게 생성할 수 있습니다. 하지만 이것은 시작에 불과합니다! 더 복잡한 워크플로우를 추가하고, 외부 서비스를 통합하고, 필요에 맞게 프레임워크를 사용자 정의하여 Torpedo의 기능을 계속 탐색할 수 있습니다.

곧 Torpedo에 추가될 고급 기능을 기대해 주시고, 가능한 기능을 탐색하면서 의견을 자유롭게 공유해 주세요!


결론

Torpedo를 사용하여 첫 번째 프로젝트를 만드는 것은 간단하고 빠릅니다. YAML의 엔터티 스키마와 사용 사례 정의의 강력한 기능을 활용하면 깔끔한 아키텍처 원칙을 유지하면서 강력한 Golang 애플리케이션을 빠르게 스캐폴딩할 수 있습니다. 이제 본격적으로 구축을 시작할 시간입니다! 귀하의 생각과 Torpedo가 귀하의 향후 프로젝트에 어떻게 도움이 될 수 있는지 알려주세요.

위 내용은 Torpedo를 사용하여 첫 번째 프로젝트 만들기: 단계별 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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