Go의 다형성 이해: 일반적인 오해 풀기
다형성은 객체 지향 프로그래밍에서 기본 개념이지만, 프로그래밍에서는 다른 형태를 취합니다. 가다. 코드에서 다형성 구현과 관련된 특정 문제를 해결하여 문제를 명확히 하겠습니다.
Go에서 다형성은 유형이 구현해야 하는 일련의 메소드를 정의하는 인터페이스를 통해 달성됩니다. 객체 지향 언어처럼 상속을 사용하는 대신 Go는 구성을 사용하여 공유 동작이 있는 유형을 생성합니다.
코드에서 다양한 유형에 대한 공통 필드를 포함하는 "기본" 유형 BaseTX를 생성하려고 합니다. 거래의. 그러나 상속 대신 구성을 사용해야 하므로 공유 필드를 저장하는 메타데이터 구조체를 생성합니다.
type Metadata struct { Field1 string Field2 string }
그런 다음 트랜잭션 유형에 메타데이터가 포함됩니다.
type RewardTX struct { Metadata } type AllowanceTX struct { Metadata AddField string }
이러한 트랜잭션 유형에 대한 일반적인 작업을 수행하기 위해 공유 트랜잭션을 처리하는 메타데이터에 대한 logicAndSaveTX 메서드를 정의합니다. logic:
func (tx Metadata) logicAndSaveTX() { // Logic on Metadata fields tx.Field1 = "overwritten" tx.Field2 = "logic done" }
그런 다음 공통 동작을 확장하는 RewardTX 및 AllowanceTX에 대한 사용자 정의 logicAndSaveTX 메소드를 정의합니다.
func (tx RewardTX) logicAndSaveTX() { // Call Metadata's logicAndSaveTX() tx.Metadata.logicAndSaveTX() // Additional logic unique to RewardTX } func (tx AllowanceTX) logicAndSaveTX() { // Call Metadata's logicAndSaveTX() tx.Metadata.logicAndSaveTX() // Additional logic unique to AllowanceTX tx.AddField = "more stuff" }
메타데이터를 트랜잭션 유형으로 구성하고 각 유형에 대한 특정 메소드를 구현함으로써, 상속이나 기본 클래스에 의존하지 않고 원하는 동작을 달성합니다. 이것이 인터페이스와 구성을 통해 다형성을 처리하는 "적절한 Go 방식"입니다.
위 내용은 상속 없이 Go에서 다형성을 달성하는 방법: 실제 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!