슬라이스 컬렉션의 일반적인 동작
Go에서는 다양한 유형의 슬라이스 컬렉션을 사용하여 작업하면 공통 기능을 구현할 때 문제가 발생할 수 있습니다. 이는 비교 및 처리를 위해 유형 간에 요소를 변환해야 하는 경우 특히 그렇습니다.
정의된 시작점과 함께 기간을 나타내는 반 개방 간격으로 작업하는 경우를 생각해 보세요. ClockInterval(하루로 제한됨) 및 기간(우주 존재로 제한됨)과 같은 여러 유형의 반개방 간격이 있습니다.
일반적으로 , 이러한 다양한 간격 유형의 조각을 생성하고 간격 유형에 관계없이 지정된 시간에 대한 포함 간격을 찾는 공통 함수가 필요합니다.
참조된 코드에 설명된 한 가지 접근 방식은 수동으로 수행하는 것입니다. 둘러싸는 간격 함수를 적용하기 전에 각 슬라이스를 공통 유형으로 변환하십시오. 그러나 이 방법을 사용하려면 추가된 새로운 간격 유형마다 명시적인 변환이 필요합니다.
변환 고려 사항
Go에서는 서로 다른 유형의 슬라이스 간 직접 변환이 지원되지 않습니다. 올바른 접근 방식은 새 조각을 만들고 그 위에 반복하여 각 항목을 개별적으로 변환하는 것입니다. 이는 새 슬라이스를 사전 할당하여 최적화할 수 있습니다.
컴포지션과 상속
컴포지션은 슬라이스 컬렉션에 대한 공통 동작을 정의하는 대체 접근 방식입니다. 단일 슬라이스 유형 대신 공통 기능을 캡슐화하고 그 안에 다양한 유형의 슬라이스를 저장하는 기본 유형을 정의할 수 있습니다. 이를 통해 기본 유형 내에서 둘러싸는 간격 함수를 한 번 구현하고 편의 함수를 통해 내부 슬라이스에 액세스할 수 있습니다.
이 접근 방식에는 장단점이 있습니다. 코드 중복을 방지하지만 내부 슬라이스와 상호 작용하기 위한 추가적인 편의 기능이 필요하며 특정 사용 사례에서는 효율성이 떨어질 수 있습니다.
Go에서는 특정 분야에서 다양한 유형에 대한 코드를 복제하는 것이 일반적입니다. 시나리오. 이는 객체 지향 프로그래밍 패러다임처럼 상속 및 추상 클래스에 크게 의존하는 대신 언어가 명시적인 유형 안전성과 관심사 분리를 촉진하기 때문입니다.
위 내용은 Go에서 다양한 유형의 슬라이스 컬렉션에 대한 공통 기능을 어떻게 구현할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!