Go에서 수정을 시도할 때 "cannot Assign to const" 오류가 발생할 수 있습니다. 상수로 선언한 후의 지도입니다. 이 동작은 상수의 특성과 Go 언어의 상수 조작을 제어하는 규칙에서 비롯됩니다.
상수는 초기화 후에 값을 변경할 수 없는 값입니다. 주요 목적은 프로그램 실행 전반에 걸쳐 특정 값이 동일하게 유지되도록 하는 것입니다. Go에서 상수는 정수, 문자열, 불리언, 열거형 등 다양한 유형이 될 수 있습니다. 그러나 이러한 다른 유형과 달리 맵은 변경 가능하기 때문에 상수로 선언할 수 없습니다. 즉, 맵의 키-값 쌍은 생성 후 수정될 수 있습니다.
paths["Smith"]에 대한 할당 때문에 오류가 발생합니다. ["theSon"]은 맵 상수의 불변성을 위반합니다. 이러한 방식으로 맵을 수정하려고 시도하면 원래 상수 값이 변경되며 이는 Go 컴파일러에서 금지됩니다. 대신 컴파일러에서는 맵을 포함한 모든 상수가 선언 시점에 고정된 값을 갖도록 요구합니다.
이 문제를 해결하려면 아래 그림과 같이 맵을 상수 대신 변수로 선언해야 합니다.
var paths = map[string]*map[string]string{ Smith: { "theFather": "John", }, } paths["Smith"]["theSon"] = paths["Smith"]["theFather"] + " Junior"
맵을 변수로 선언하면 변경 가능해지며 원하는 대로 수정할 수 있습니다. 이 해결 방법을 사용하면 맵을 수정할 수 있지만 선언 시 모든 키-값 쌍을 초기화해야 한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
위 내용은 선언 후에 Go의 상수 맵을 채울 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!