순차 일관성을 갖춘 `std::atomic::store`가 x86에서 XCHG를 사용하는 이유는 무엇입니까?
순차 일관성을 갖춘 std::atomic 저장소가 XCHG를 사용하는 이유는 무엇인가요?
원자 메모리 작업의 맥락에서 std::atomic은 다음에 대한 순차 일관성 보장을 제공합니다. 그 매장 운영. 즉, std::atomic::store를 사용하여 수행된 모든 쓰기는 동일한 위치에서 수행되는 모든 후속 메모리 작업에서 볼 수 있습니다.
XCHG와 메모리 장벽이 있는 Store
구현 순차적 일관성을 위한 std::atomic::store는 일반적으로 x86 및 x86_64 아키텍처에서 XCHG 명령어를 사용합니다. 이 명령어는 메모리 위치에 저장된 값이 새로운 값으로 대체되는 원자 교환 작업을 수행합니다.
메모리 장벽이 뒤따르는 간단한 저장 작업보다 XCHG가 선호되는 이유에 대한 의문이 생깁니다. 일반 저장소는 데이터가 메모리에 기록되도록 보장하지만 쓰기가 다른 스레드나 프로세서에 표시된다는 보장은 없습니다. asm 휘발성("" ::: "memory")과 같은 메모리 장벽은 프로세서가 보류 중인 모든 쓰기 버퍼를 플러시하고 여러 프로세서에서 메모리 작업을 동기화하도록 합니다.
XCHG를 사용하는 이유
XCHG가 순차 일관성 구현에 적합한 선택으로 간주되는 데에는 몇 가지 이유가 있습니다. std::atomic::store:
- Atomic Nature: XCHG는 원자 명령으로, 분할할 수 없는 단일 작업으로 실행됩니다. 이렇게 하면 다른 프로세서나 스레드의 인터리브 없이 쓰기 작업과 이전 값 로드가 발생합니다.
- 강력한 메모리 장벽: XCHG 명령어는 x86에서 전체 메모리 장벽 역할을 합니다. 아키텍처. 이는 프로세서가 쓰기 버퍼를 플러시하고 메모리 위치의 캐시된 복사본을 무효화하도록 강제합니다. 이렇게 하면 XCHG에 의한 모든 변경 사항이 모든 후속 메모리 작업에 표시됩니다.
- 성능 고려 사항: Intel Skylake와 같은 특정 CPU에서 순차 일관성을 위해 XCHG를 사용하면 저장소와 메모리 배리어의 조합. XCHG는 명시적인 메모리 장벽과 관련된 오버헤드를 방지하여 대기 시간을 줄이고 성능을 향상시킵니다.
대체 접근 방식
XCHG는 std::atomic의 순차적 일관성을 위한 일반적인 구현 선택입니다. :store, 사용할 수 있는 대체 접근 방식이 있습니다. 한 가지 옵션은 MOV 명령어와 MFENCE 명령어를 사용하는 것입니다. MOV는 일반 저장 작업을 수행하는 반면 MFENCE는 전체 메모리 장벽 역할을 합니다. 이 접근 방식은 특정 경우에 일부 컴파일러에서 사용됩니다.
결론
요약하자면, std::atomic::store에서 순차 일관성을 위해 XCHG를 사용하면 여러 스레드와 프로세서에서 쓰기 작업을 표시하고 올바르게 정렬할 수 있는 안정적이고 효율적인 방법을 제공합니다.
위 내용은 순차 일관성을 갖춘 `std::atomic::store`가 x86에서 XCHG를 사용하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











C 언어 데이터 구조 : 트리 및 그래프의 데이터 표현은 노드로 구성된 계층 적 데이터 구조입니다. 각 노드에는 데이터 요소와 하위 노드에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. 이진 트리는 특별한 유형의 트리입니다. 각 노드에는 최대 두 개의 자식 노드가 있습니다. 데이터는 structtreenode {intdata; structtreenode*왼쪽; structReenode*오른쪽;}을 나타냅니다. 작업은 트리 트래버스 트리 (사전 조정, 인 순서 및 나중에 순서) 검색 트리 삽입 노드 삭제 노드 그래프는 요소가 정점 인 데이터 구조 모음이며 이웃을 나타내는 오른쪽 또는 무의미한 데이터로 모서리를 통해 연결할 수 있습니다.

파일 작동 문제에 대한 진실 : 파일 개방이 실패 : 불충분 한 권한, 잘못된 경로 및 파일이 점유 된 파일. 데이터 쓰기 실패 : 버퍼가 가득 차고 파일을 쓸 수 없으며 디스크 공간이 불충분합니다. 기타 FAQ : 파일이 느리게 이동, 잘못된 텍스트 파일 인코딩 및 이진 파일 읽기 오류.

C 언어 기능은 코드 모듈화 및 프로그램 구축의 기초입니다. 그들은 선언 (함수 헤더)과 정의 (기능 본문)로 구성됩니다. C 언어는 값을 사용하여 기본적으로 매개 변수를 전달하지만 주소 패스를 사용하여 외부 변수를 수정할 수도 있습니다. 함수는 반환 값을 가질 수 있거나 가질 수 있으며 반환 값 유형은 선언과 일치해야합니다. 기능 명명은 낙타 또는 밑줄을 사용하여 명확하고 이해하기 쉬워야합니다. 단일 책임 원칙을 따르고 기능 단순성을 유지하여 유지 관리 및 가독성을 향상시킵니다.

C 언어 함수 이름 정의에는 다음이 포함됩니다. 반환 값 유형, 기능 이름, 매개 변수 목록 및 기능 본문. 키워드와의 충돌을 피하기 위해 기능 이름은 명확하고 간결하며 스타일이 통일되어야합니다. 기능 이름에는 범위가 있으며 선언 후 사용할 수 있습니다. 함수 포인터를 사용하면 기능을 인수로 전달하거나 할당 할 수 있습니다. 일반적인 오류에는 명명 충돌, 매개 변수 유형의 불일치 및 선언되지 않은 함수가 포함됩니다. 성능 최적화는 기능 설계 및 구현에 중점을두고 명확하고 읽기 쉬운 코드는 중요합니다.

C 언어 기능은 재사용 가능한 코드 블록입니다. 입력, 작업을 수행하며 결과를 반환하여 모듈 식 재사성을 향상시키고 복잡성을 줄입니다. 기능의 내부 메커니즘에는 매개 변수 전달, 함수 실행 및 리턴 값이 포함됩니다. 전체 프로세스에는 기능이 인라인과 같은 최적화가 포함됩니다. 좋은 기능은 단일 책임, 소수의 매개 변수, 이름 지정 사양 및 오류 처리 원칙에 따라 작성됩니다. 함수와 결합 된 포인터는 외부 변수 값 수정과 같은보다 강력한 기능을 달성 할 수 있습니다. 함수 포인터는 함수를 매개 변수 또는 저장 주소로 전달하며 함수에 대한 동적 호출을 구현하는 데 사용됩니다. 기능 기능과 기술을 이해하는 것은 효율적이고 유지 가능하며 이해하기 쉬운 C 프로그램을 작성하는 데 핵심입니다.

C35의 계산은 본질적으로 조합 수학이며, 5 개의 요소 중 3 개 중에서 선택된 조합 수를 나타냅니다. 계산 공식은 C53 = 5입니다! / (3! * 2!)는 효율을 향상시키고 오버플로를 피하기 위해 루프에 의해 직접 계산할 수 있습니다. 또한 확률 통계, 암호화, 알고리즘 설계 등의 필드에서 많은 문제를 해결하는 데 조합의 특성을 이해하고 효율적인 계산 방법을 마스터하는 데 중요합니다.

알고리즘은 문제를 해결하기위한 일련의 지침이며 실행 속도 및 메모리 사용량은 다양합니다. 프로그래밍에서 많은 알고리즘은 데이터 검색 및 정렬을 기반으로합니다. 이 기사에서는 여러 데이터 검색 및 정렬 알고리즘을 소개합니다. 선형 검색은 배열 [20,500,10,5,100,1,50]이 있으며 숫자 50을 찾아야한다고 가정합니다. 선형 검색 알고리즘은 대상 값이 발견되거나 전체 배열이 통과 될 때까지 배열의 각 요소를 하나씩 점검합니다. 알고리즘 플로우 차트는 다음과 같습니다. 선형 검색의 의사 코드는 다음과 같습니다. 각 요소를 확인하십시오. 대상 값이 발견되는 경우 : true return false clanue 구현 : #includeintmain (void) {i 포함

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.
