WinMain 진입점을 사용하여 Windows C 프로그램에서 콘솔 출력을 표시하는 방법은 무엇입니까?
Windows C에서 콘솔 텍스트 출력
Windows에서 실행되는 기본 C 프로그램은 명령줄 인터페이스를 활용하여 콘솔 출력을 표시할 수 있습니다. 그러나 프로그램의 진입점이 WinMain으로 정의된 경우 std::cout과 같은 표준 출력 기능을 사용하여 인쇄된 데이터를 보는 방법이 즉시 명확하지 않습니다.
해결책:
이 시나리오에서는 콘솔 출력을 얻기 위한 여러 접근 방식이 있습니다.
1. 리디렉션 기능 활용:
표준 I/O 스트림을 가로채서 콘솔로 라우팅하는 사용자 지정 리디렉션 기능을 구현합니다. 다음은 Win32 API를 사용하는 예입니다.
guicon.cpp
#include <windows.h> #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <io.h> #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; void RedirectIOToConsole() { int hConHandle; long lStdHandle; FILE *fp; AllocConsole(); GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &coninfo); coninfo.dwSize.Y = MAX_CONSOLE_LINES; SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coninfo.dwSize); lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT); fp = _fdopen(hConHandle, "w"); *stdout = *fp; setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0); lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT); fp = _fdopen(hConHandle, "r"); *stdin = *fp; setvbuf(stdin, NULL, _IONBF, 0); lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE); hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT); fp = _fdopen(hConHandle, "w"); *stderr = *fp; setvbuf(stderr, NULL, _IONBF, 0); ios::sync_with_stdio(); }
그런 다음 이 함수를 프로그램에 포함시키고 표준 출력 함수를 사용하기 전에 호출하세요.
2. 콘솔 출력을 파일로 리디렉션:
또 다른 옵션은 콘솔 출력을 파일로 리디렉션한 다음 텍스트 편집기를 사용하여 볼 수 있는 것입니다. 이는 프로그램의 명령줄을 수정하여 수행할 수 있습니다.
program.exe 1>output.txt 2>&1
이 예에서 표준 출력 및 표준 오류는 "output.txt" 파일로 리디렉션됩니다.
3 . 조건부 컴파일 사용:
프로그램이 특별히 개발 또는 디버깅 환경을 대상으로 하는 경우 조건부 컴파일을 사용하여 필요한 경우에만 콘솔 출력을 포함할 수 있습니다. 예를 들어 콘솔 출력 문을 #ifdef _DEBUG 블록으로 래핑할 수 있습니다.
구현 예:
test.cpp
#include <iostream> #ifdef _DEBUG int main() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; return 0; } #endif
기본적으로 이 프로그램은 아무것도 출력하지 않습니다. 그러나 정의된 _DEBUG 전처리기 매크로로 컴파일하면 "Hello, world!"가 인쇄됩니다. 콘솔로.
위 내용은 WinMain 진입점을 사용하여 Windows C 프로그램에서 콘솔 출력을 표시하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C35의 계산은 본질적으로 조합 수학이며, 5 개의 요소 중 3 개 중에서 선택된 조합 수를 나타냅니다. 계산 공식은 C53 = 5입니다! / (3! * 2!)는 효율을 향상시키고 오버플로를 피하기 위해 루프에 의해 직접 계산할 수 있습니다. 또한 확률 통계, 암호화, 알고리즘 설계 등의 필드에서 많은 문제를 해결하는 데 조합의 특성을 이해하고 효율적인 계산 방법을 마스터하는 데 중요합니다.

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.
