Java 문자열: 객체 지향 프로그래밍의 고유한 개체
Java 문자열 객체는 클래스임에도 불구하고 큰따옴표를 사용하여 초기화할 수 있습니다. . 이렇게 역설적으로 보이는 현상은 Java 문자열의 특별한 특성을 조사하여 설명할 수 있습니다.
Java의 디자인 고려 사항
Java 제작자는 객체에 원시 유형을 유지하는 것의 효율성 이점을 인식했습니다. 지향적인 환경. 호출 스택에 저장되는 프리미티브는 프로그램 힙에 상주하고 복잡한 메모리 관리가 필요한 객체에 비해 저장 공간이 적고 조작이 용이합니다.
문자열: 하이브리드 엔터티
최적의 성능을 위해 Java의 String 객체는 기본 객체와 클래스 간의 하이브리드로 설계되었습니다. 효율적인 저장 및 조작과 같은 기본 요소와 특정 특성을 공유하지만 객체와 유사한 속성도 나타냅니다.
문자열 리터럴 및 객체
다음 예를 고려하세요.
String s1 = "Hello"; // String literal String s2 = "Hello"; // String literal String s3 = s1; // Same reference String s4 = new String("Hello"); // String object String s5 = new String("Hello"); // String object
문자열 리터럴(이 경우 "Hello")은 공통 풀에 저장되어 동일한 항목에 대한 저장소 공유가 가능합니다. 문자열. 대조적으로, "new" 연산자를 통해 생성된 문자열 객체는 힙에 저장되며 저장소 공유의 이점을 얻지 못합니다.
참고: 문자열 리터럴은 문자열 상수 풀에 저장됩니다. 상수가 저장되는 메모리의 위치입니다. 이렇게 하면 두 개 이상의 변수가 동일한 문자열 값을 참조하는 경우 여러 복사본을 생성하는 대신 실제로 메모리의 동일한 개체를 참조하게 됩니다.
위 내용은 Java의 문자열 객체는 원시적 유사 동작과 객체 지향 특성을 어떻게 조화시키나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!