Go 구조 메서드 및 인터페이스 구현 이해
Go에서 인터페이스를 충족하는 메서드는 두 가지 유형, 즉 값 수신자가 있는 메서드로 분류될 수 있습니다. 포인터 수신기를 사용하는 메서드. 그러나 인터페이스를 구현할 때 인터페이스에 대한 값 할당 가능성은 직접적인 구조체 메서드 호출과 다릅니다.
제공된 코드 조각을 고려하세요.
type greeter interface { hello() goodbye() }
greeter 인터페이스는 hello 및 hello라는 두 가지 메서드를 정의합니다. 안녕.
type tourGuide struct { name string }
tourGuide 구조체는 Greetingr를 구현합니다. 인터페이스.
func (t tourGuide) hello() { fmt.Println("Hello", t.name) }
hello 메소드에는 값 수신자가 있으며 이를 통해 TourGuide 유형의 변수를 사용하여 직접 메소드를 호출할 수 있습니다.
func (t *tourGuide) goodbye() { fmt.Println("Goodbye", t.name) }
반면, hello 메소드에는 다음이 있습니다. 호출하려면 포인터 변수가 필요한 포인터 수신기입니다.
이제 인터페이스를 살펴보겠습니다. 구현:
var g2 greeter = t2 g2.hello() // Hello Smith g2.goodbye() // Goodbye Smith
*tourGuide 유형의 포인터 변수 t2를 인터페이스 유형 Greetingr의 수신자 값에 할당하면 포인터 수신자가 값의 주소 획득을 허용하고 수신자로 사용되기 때문에 성공합니다.
var g1 greeter = t1
그러나 tourist 유형 인터페이스의 수신자 값에 TourGuide 유형의 포인터가 아닌 변수 t1을 할당하면 실패합니다. 포인터 수신기가 있는 메서드에는 포인터 수신기가 필요하고 값 자체를 포인터로 직접 사용할 수 없기 때문입니다.
요약하면 값 수신기가 있는 메서드는 값이나 포인터를 사용하여 호출할 수 있으며, 포인터 수신기가 있는 메서드는 포인터를 통해서만 호출할 수 있습니다. 포인터 수신기가 있는 메서드로 인터페이스를 구현할 때 포인터를 기본 유형으로 사용하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Go 인터페이스의 값 대 포인터 수신기: 인터페이스 할당은 언제 실패합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!