중첩된 객체의 경로 가져오기 및 확인 - 유틸리티 함수 #2
어제 JS에서 객체를 반복적으로 반복하는 유틸리티 함수를 공유했습니다. JS의 특징 중 하나는 중첩된 객체에 대한 경로가 포함된 배열을 얻을 수 있다는 것입니다. 현재 루팅 중입니다. 그러나 중첩된 객체로 작업할 때 특정 순간에 특정 경로에서 데이터를 검색하거나 확인하고 싶을 수 있는데, 이것이 오늘날의 유틸리티 기능이 하는 일입니다.
- getDataFromObj(obj, path): 객체의 지정된 경로에서 데이터를 검색합니다
- isValidObjPath(obj, path): 주어진 경로가 객체에 존재하는지 확인
getDataFromObj(obj, 경로)
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/** * Retrieves data from an object on a given path * @param {Object} obj the object to get the data from * @param {string[]} path an array of strings containing the keys of the object to look at * @returns {*} the retrieved data or a Reference Error if not found */ function getDataFromObj(obj, path){ // Validate arguments if(getType(obj) != "object"){ throw TypeError("The `obj` argument is not an object"); } if(getType(path) != "array"){ throw TypeError("The `path` argument is not an array"); } // Get the data or a ReferenceError if not found const data = (()=>{ let currentData = obj; for(let i = 0; i < path.length; i +=1 ){ if(Object.keys(currentData).includes(path[i])){ currentData = currentData[path[i]]; continue; } else{ currentData = ReferenceError("The object path is not defined"); break; } } return currentData; })(); return data; } /** * A method to detect data types more accurately * Credits: Chris Ferdinandi, https://gomakethings.com/ * @param {*} data the data to be verified * @returns {String} the data type */ function getType(data){ return Object.prototype.toString.call(data).toLowerCase().slice(8, -1) } /** * License: MIT, https://opensource.org/license/mit * Copyright (c) 2024 Rodrigo Isaias Calix */
용법:
2개의 인수를 전달해야 합니다:
obj: 데이터를 검색하려는 개체
path: 따라야 할 시퀀스를 나타내는 배열
경로가 존재하면 값을 반환하고(값이 정의되지 않은 경우에도) 경로가 존재하지 않으면 ReferenceError 개체를 반환하며 오류를 발생시키지 않고 오류 개체만 반환합니다.
const products = { computers: { laptop: 20, desktop: 15, mini: 8 }, cameras: 20, externalDevices: { keyboard: { usb: 45, bluetooth: 25, other: undefined } } } // This would log 25 console.log(getDataFromObj(products, ["externalDevices", "keyboard", "bluetooth"])) // this would return a ReferenceError object (not a throw, just the error object) console.log(getDataFromObj(products, ["externalDevices", "mouse"])) // this would return `undefined` console.log(getDataFromObj(products, ["externalDevices", "keyboard", "other"]))
isValidObjPath(obj, 경로)
유틸리티 코드:
/** * verify if an object has an specific path * @param {Object} obj the object to be verified * @param {string[]} path an array of strings containing the keys of the object to look at * @returns {Boolean} `true` if found, otherwise `false` */ function isValidObjPath(obj, path){ // Validate arguments if(getType(obj) != "object"){ throw TypeError("The `obj` argument is not an object"); } if(getType(path) != "array"){ throw TypeError("The `path` argument is not an array"); } // shallow copy of the object to be verified let currentData = obj; // Verify the path for(let i = 0; i < path.length; i +=1 ){ if(Object.keys(currentData).includes(path[i])){ currentData = currentData[path[i]]; continue; } else{ return false; } } return true; } /** * A method to detect data types more accurately * Credits: Chris Ferdinandi, https://gomakethings.com/ * @param {*} data the data to be verified * @returns {String} the data type */ function getType(data){ return Object.prototype.toString.call(data).toLowerCase().slice(8, -1) } /** * License: MIT, https://opensource.org/license/mit * Copyright (c) 2024 Rodrigo Isaias Calix */
용법:
2개의 인수를 전달해야 합니다:
obj: 경로가 존재하는지 확인하려는 객체
path: 따라야 할 시퀀스를 나타내는 배열
검색 중인 경로가 존재하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다
const products = { computers: { laptop: 20, desktop: 15, mini: 8 }, cameras: 20, externalDevices: { keyboard: { usb: 45, bluetooth: 25, other: undefined } } } // This would log true console.log(isValidObjPath(products, ["externalDevices", "keyboard", "bluetooth"])) // this would log false console.log(isValidObjPath(products, ["externalDevices", "mouse"])) // this would log true console.log(isValidObjPath(products, ["externalDevices", "keyboard", "other"]))
슬래시나 점이 있는 문자열 대신 경로를 배열로 사용하는 이유는 무엇입니까? (예: "컴퓨터.노트북")
객체 속성 이름은 점을 포함하는 광범위한 문자 집합이 포함된 문자열일 수도 있으므로 예를 들어 "computers.laptop": {[...]}는 유효한 객체인 배열입니다. 유연성과 정확성이 향상됩니다.
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에서도 저를 만나실 수 있습니다.나중을 위해 저장해 두세요 ?
위 내용은 중첩된 객체의 경로 가져오기 및 확인 - 유틸리티 함수 #2의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
