드래곤 퀘스트 3 리메이크에서 가장 흥미로운 메커니즘 중 하나는 캐릭터 직업을 변경할 수 있는 기능입니다. 캐릭터의 직업을 변경하면 역할이 바뀌고, 사용할 수 있는 장비가 변경되고, 능력치가 절반으로 줄어들고, 레벨 1에서 다시 시작하게 됩니다.
하지만 이전보다 더 빠르게 레벨을 올릴 것이며 이전 주문과 능력을 모두 기억하게 될 것입니다. 이는 본질적으로 직업 조합을 만들고, 이전에 어떤 역할도 할 수 없었던 일을 할 수 있는 새로운 역할을 만들고, 다른 방법으로는 불가능했던 파티 라인업을 만들 수 있다는 것을 의미합니다.
Alltrades Abbey에서 캐릭터의 직업을 변경하기 전에 해당 클래스에서 갖고 싶은 모든 주문과 능력을 잠금 해제
했는지 확인하세요.새 직업의 레벨을 올리면 해당 새 직업에 대한 주문과 능력이 잠금 해제됩니다. 따라서 원래 직업에 원하는 높은 수준의 주문이나 능력이 있다면 해제해야 합니다. 전환하기 전에.
이번 직업 변경은 가장 단순하면서도 가장 가치 있는 일입니다. 세이지는 처음부터 바로 플레이할 수 없는 유일한 클래스입니다; 현자를 가지려면 Gadabout을 20레벨로 올리거나 Alltrades Abbey에 지혜의 말씀 책을 가져가야 합니다.
현자는 마법사 주문과 사제 주문을 모두 사용할 수 있는 최고의 마법을 휘두르는 직업
입니다. 마법을 사용하는 캐릭터를 현자로 바꾸는 것은 다재다능하게 만들어주기 때문에 좋은 선택이 될 것입니다.
좀 더 창의적으로 직업을 변경하는 것 외에도, 이 두 가지 변경 사항은 캐릭터가 더 큰 피해를 입힐 수 있는 또는 다양한 방법
을 할 수 있는 캐릭터를 만드는 데 중점을 두고 있습니다.무술가를 몬스터 랭글러로 바꾸면 무술가에 비해 훨씬 다양한 무기를 사용할 수 있는 캐릭터가 탄생하고 무술가의 이미 강력한 단일 대상 피해 옵션에 더해 엄청난 다중 대상 피해 능력
을 제공합니다.
능력 |
소명 |
설명 |
---|---|---|
바람의 낫 |
무술가 | 바람 낫은 매우 규칙적으로 적중하고 상당한 양의 바람 피해를 주는 환상적인 능력입니다. 단일 대상 피해량이 매우 높습니다. |
호크아이 클로 |
무술가 | 메탈 슬라임처럼 공격을 회피할 확률이 높은 적에게 좋은 거의 보장된 타격입니다. |
볼더 토스 |
몬스터 랭글러 | MP 소모가 높기 때문에 아껴서 사용해야 하지만, 모든 적에게 엄청난 피해를 입힙니다. |
마음이 편안해지는 노래 |
몬스터 랭글러 | 이것은 모든 파티원을 소량씩 치유하여 라인업에 소량의 지원을 제공합니다. |
긴급 신랑 |
몬스터 랭글러 | 이는 단일 아군에게 더 많은 양의 체력을 치유하여 이 캐릭터를 단순한 피해 딜러보다 좀 더 다재다능하게 만듭니다. |
Ability/Spell |
Vocation |
Description |
---|---|---|
Wind Sickles |
Martial Artist | Great for single-target damage. |
Hawkeye Claw |
Martial Artist | A fantastic, nearly guaranteed attack, which is particularly useful for a spellcaster. |
Drain Magic |
Mage | Drain Magic both reduces your enemies' MP, and refills some of yours, allowing you to go longer on the same MP pool. |
Multi-Target Spells (Sizzle, Bang, etc.) |
Mage | The Mage has access to a lot of multi-target attacks, and the more you know your enemies' weaknesses, the more you'll be able to exploit them with these spells. |
마지막 직업 변경과 유사하게, 이는 몬스터 조련사에 비해 캐릭터에게 매우 다른 무기 옵션을 제공할 것입니다. 무술가를 마법사로 만드는 것은 다중 대상 피해와 관련하여 동일한 작업을 수행하여 더 많은 가능성을 만들어냅니다.
이 스위치를 사용하면 마법사에서 무술가로 전환할 수 있으며, 마법사의 주문을 사용할 수 있는 다재다능함을 통해 무술가의 치명타를 즐길 수 있습니다. 단점은 MP 풀이 낮다는 점입니다.
이러한 직업 변경은 더 다양한 지원을 제공할 수 있는 캐릭터를 만들기 위한 것입니다. 두 가지 종류의 지원을 제공하는 두 가지 캐릭터에 의존하는 대신 하이브리드 지원이 가능한 하나의 캐릭터를 생성할 수 있습니다.
사제에서 전사로 전환하면 게임 내 최고의 치유 주문을 제공할 수 있는 캐릭터를 확보할 수 있습니다. 또한 그룹 전체의 탱커 피해.
보너스로 상당한 양의 치유 효과를 얻을 수 있고 단일 대상에게 큰 피해를 줄 수 있는 무기를 휘두를 수도 있습니다.
능력/마법 |
소명 |
설명 |
---|---|---|
치유 주문 |
사제 | 사제의 치유 주문을 사용하면 전사로 피해를 입히고 다음 턴에 해당 피해를 치유할 수 있습니다. |
부활 주문 |
사제 | 부활 주문은 이 캐릭터에게 개인적으로 아무런 가치가 없지만 파티의 일부로 가치를 높여줍니다. |
휘핑보이/인내 |
전사 | 휘핑 보이와 인내는 다른 파티원이 피해를 입는 대신 피해를 입을 수 있게 해주는 전사 능력입니다. |
이와 반대로 몬스터 조련사를 프리스트로 변경하면 무기 옵션이 상당히 제한되지만 지원 캐릭터로서는 그리 많지 않습니다. 결정적입니다.
그러나다양한 치유 옵션을 제공합니다. 위로의 노래와 사제의 뛰어난 표적 치유 및 두 직업의 디버프 기능
이 결합되어 있습니다.
Ability/Spell |
Vocation |
Description |
---|---|---|
War Cry |
Monster Wrangler | War Cry allows you to target the entire enemy lineup, instilling fear in any enemy that the attack doesn't miss, causing them to miss their turn. |
Soothing Song |
Monster Wrangler | This is a great group heal, allowing you to give a small heal to everybody to keep them at or around max health. |
Healing Spells |
Priest | The Priest has access to even more healing spells, giving them single-target healing options for characters low on health. |
Snooze |
Priest | Snooze is similar to War Cry in that it can cause enemies to miss their turn; Snooze doesn't target every enemy at once, but it can last for more than one turn. |
이러한 직업 변경은 다양한 역할에 적합할 수 있는 캐릭터를 만들어 모든 라인업의 요구 사항에 맞게 배치할 수 있도록 하기 위한 것입니다.
사제에서 무술가로 가는 것은 의심할 바 없이 MP 예비력에 약간의 타격을 줄 것입니다. 하지만 원래 무술가가 가졌던 것보다 더 많은 MP를 갖게 되며, 그 추가 MP로 중요한 지원 기능을 갖게 됩니다.
능력/마법 |
소명 |
설명 |
---|---|---|
치유 주문 |
사제 | 사제가 사용할 수 있는 4단계 치유 주문은 무술가의 가치를 높여 캐릭터가 엄격한 데미지 딜러가 아닌 하이브리드가 될 수 있게 해줍니다. |
삽 |
사제 | 수액은 적의 방어력을 감소시키며, 사제 주문이 다음 턴에 무예 공격으로 캐릭터에게 막대한 피해를 주는 공격을 설정하는 환상적인 방법입니다. |
부활 주문 |
사제 | 사제의 부활 주문을 사용하면 파티원이 영웅보다 더 많은 부활 옵션을 가질 수 있습니다. |
바람의 낫 |
무술가 | 다시 한번 말씀드리지만, 바람 낫은 훌륭한 단일 대상 피해 옵션입니다. |
호크아이 클로 |
무술가 | 호크아이 클로의 적중률이 보장되어 수액이 낭비되지 않습니다. |
워리어제작몬스터 랭글러는 이전 캐릭터가 가질 수 있는 단일 대상 치유 옵션을 갖지 못하지만 상당한 멀티를 가질 수 있습니다. -대상 및 단일 대상 피해 옵션, 나머지 라인업에 대한 피해를 입히고 제공할 수 있음 모든 아군에게 힐링을 제공합니다.
Ability |
Vocation |
Description |
---|---|---|
Mercurial Thrust |
Warrior | A great single-target attack that does good damage and ensures that this character gets to act first in the turn. |
Whipping Boy/Forbearance |
Warrior | With these, this character can tank damage meant for other party members without being a character entirely dedicated to support. |
Boulder Toss/Monster Pile-On |
Monster Wrangler | These provide great multi-target damage, complementary to the Warrior's more single-target damage approach, allowing this character to deal significant damage in any scenario. |
Soothing Song |
Monster Wrangler | When the party needs a pick-me-up and not a big heal, Soothing Song does the trick. |
편리한 패시브 보너스를 위해 캐릭터가 완전히 변신할 수 있는 직업에는 상인과 도둑이 있습니다. 그렇다고 이 클래스가 다른 경우에는 유용하지 않다는 것은 아니지만 패시브 보너스가 이 클래스를 차별화하는 요소입니다.
상인으로 변경하면 매 전투가 끝날 때마다 파티가 받는 골드의 양이 수동적으로 증가됩니다. 많지는 않지만, 던전 전체를 진행하면서 이 보너스는 꽤 많이 쌓입니다.
공격이나 방어 측면에서 최고의 클래스가 아니므로 이미 알고 있는 능력과 주문에 크게 의존하게 됩니다.
도둑은 상인보다 조금 더 유연하며 패시브와는 별개로 그 자체의 가치를 제공합니다. 하지만 이것이 제공하는 패시브 보너스는 전투가 끝날 때 추가 아이템을 얻을 수 있는 기회를 제공하는 등 매우 훌륭할 수 있습니다.
아이템이 유용하게 활용된다면 다행입니다. 하지만 그렇지 않은 경우에는 판매할 수 있는 아이템이며, 추가 단계만 거치면 판매자와 마찬가지로 골드가 늘어납니다.
위 내용은 드래곤 퀘스트 3 리메이크: 최고의 직업 변경의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!