디즈니 픽셀 RPG: 모든 능력 사용자 정의

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풀어 주다: 2024-11-20 12:17:12
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Disney Pixel RPG의 미션과 이벤트를 진행하면서 결국 다양한 방법으로 캐릭터를 업그레이드할 수 있는 지점에 도달하게 됩니다. 레벨 업부터 다양한 능력 맞춤화까지, 원하는 방식으로 원하는 팀을 구성할 수 있습니다.

Disney Pixel RPG: All Ability Customizations

그런데 능력 맞춤화란 무엇인가요? 그리고 능력과 관련하여 사용할 수 있는 옵션은 모두 무엇입니까? 이 가이드는 각 능력과 그 기능을 나열할 뿐만 아니라 이 게임 내 기능을 잠금 해제하는 방법과 새로운 능력을 시작하기 전에 필요한 사항도 설명합니다.

능력 커스터마이즈란 무엇인가요?

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짧고 긴 것은 능력 사용자 정의가 캐릭터를 강화하는 무작위 능력을 얻을 수 있는 기회를 제공한다는 것입니다. 이 기능을 사용하면 독에 저항하는 능력과 같은 효과도 얻을 수 있습니다. 또한 BUFFHP, 공격력, 방어 능력치를 제공합니다.

능력 사용자 정의를 잠금 해제하는 방법

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보통 난이도에서 주토피아: 잠입 임무의 보스를 물리할 때까지는 능력 사용자 정의 기능을 잠금 해제할 수 없습니다. 그러면 능력 맞춤화에 사용되는 세 가지 아이템을 얻을 수 있습니다:

  • 사용자 정의 시드(KB)
  • 사용자 정의 시드(MB)
  • 사용자 정의 시드(GB)

커스터마이징 시드(KB)는 시드 아이템의 기본 형태입니다. 제작 메뉴에서 10개의 맞춤 시드(KB) 조각100개의 업그레이드 픽셀

을 사용하여 제작할 수 있습니다.

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커스터마이징 시드(MB)와 (GB)는 이벤트크리스탈 상점에서만 획득할 수 있습니다. 교환소를 통한 배틀챌린지에서도 BC포인트를 획득할 수 있습니다.

BC 포인트는 전투 도전 레벨을 달성해야만 획득할 수 있는 전투 도전 포인트입니다. 이 포인트는 이벤트 상점에서만 사용할 수 있으며 이벤트 기간 종료 시 소멸됩니다. 가지고 있는 동안 사용하세요.

각 씨앗의 가장 큰 차이점은 (KB) 씨앗이 모든 능력을 끌어당긴다는 점입니다. (MB) 시드는 별 2개 능력을 끌어낼 확률을 높여줍니다. 그러면 (GB) 씨앗은 3성 능력을 끌어낼 확률이 더 높아집니다.

2성과 3성 변형 능력은 동일하지만 효과가 더 강합니다. 독 저항의 예를 다시 사용하면 별 1개는 30% 저항력을 제공하고, 별 2개는 50%, 별 3개는 70을 제공합니다. 퍼센트.

그러므로 모든 씨앗은 동일한 능력 풀에서 가져오지만 (MB) 및 (GB)를 사용하면 더 강력한 버전을 얻을 확률이 더 높아집니다. 각각 씨앗입니다.

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능력 사용자 정의는 어떻게 작동하나요?

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잠금 해제되고 인벤토리에 씨앗이 있으면 캐릭터로 이동하여 강화할 캐릭터를 선택한 다음 업그레이드를 클릭합니다. 화면의 마지막 옵션은 "능력 사용자 정의"입니다.

세 가지 종류의 씨앗 중 하나를 선택한 다음 업그레이드를 누르세요. 캐릭터의 능력을 무작위로 선택합니다. 처음 이 작업을 수행하면 능력 없음 또는 새로운 효과 중에서 하나만 선택할 수 있습니다. 그 후 매 판정마다 현재 장착한 능력과 새로운 능력 중에서 선택할 수 있습니다.

현재 캐릭터에 능력이 있고 새로운 능력을 선택하기로 결정했다면 캐릭터는 이전 능력을 완전히 잊어버립니다. 그 능력을 다시 원한다면 다시 나타날 때까지 시드를 계속 굴려해야 합니다.

모든 능력과 그 효과

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50가지 능력을 굴릴 수 있습니다. 그리고 세 가지 희귀도가 있다는 점을 고려하면 강도의 변화 덕분에 150이 될 가능성이 있습니다. 일부 능력은 항상 활성화상태로 유지됩니다. 다른 사람들에게는 충족해야 할 특정 조건이 있습니다.

을 보유하고 있습니다. 이 있습니다. 이 있습니다.

능력 이름

능력효과(1성, 2성, 3성)

마비 2턴 동안 자신의 공격에 (30%/50%/100%) 확률로 Lv 1 마비 추가를 제공합니다.
2턴 동안 자신의 공격에 Lv 1 독 추가 확률(30%/50%/100%)을 부여합니다.
스킬 잠금 2턴 동안 자신의 공격에 Lv 1 스킬 잠금 추가할 확률(30%/50%/100%)을 제공합니다.
공격력 감소 저항 (30%/50%/100%)공격력 감소 저항을 제공합니다.
HP가 20% 이하일 때 공격력 증가 HP가 20% 이하일 때 (Lv1/Lv2/Lv3) ATK UP이 부여됩니다. 조건이 충족되면 적용됩니다.
치명타 공격력 증가 치명타 적중 시 2턴 동안 공격력 UP(Lv1/Lv2/Lv3)이 부여됩니다.
방어 사용량 증가 방어 사용 후 2턴 동안 50% 확률로 (LV 1/Lv 2/Lv 3) ATK UP이 발생합니다.
EX스킬 발동시 공격력업 EX 스킬 발동 시 30% 확률(Lv1/Lv2/Lv3) ATK UP을 2턴 동안
뉴 웨이브 공격력 업 새로운 웨이브에 직면하면 1턴 동안 공격력 UP(Lv 1/Lv 2/Lv 3)이 부여됩니다.
일반 공격 시 공격력 UP 일반 공격 사용 시 50% 확률로 1턴 동안 공격력 UP(Lv1/Lv2/Lv3)을 얻습니다.
파티 규모가 4 이하인 경우 공격력 증가 파티원이 4명 이하일 경우 (Lv1/Lv2/Lv3)ATK UP이 부여됩니다. 조건이 충족되는 한 효과는 계속 활성화됩니다.
스킬 사용 공격력 업 스킬 사용 후 1턴 동안 30%(Lv1/Lv2/Lv3)공격력 UP
상태 이상 중 공격력 증가 상태 이상 중 공격력 UP 확률 30%(Lv 1/Lv 2/ Lv 3) 1턴 동안.
공격 스킬 파워업 공격 스킬 위력(10%/15%/20%)
뉴 웨이브 치명타 확률 증가 새로운 웨이브에 직면하면 1턴 동안 치명타 확률 UP(Lv 1/Lv 2/Lv 3)이 부여됩니다.
일반공격 치명타 확률 증가 일반 공격 사용 시 1턴 동안 50% 확률로 치명타 확률 UP(Lv1/Lv2/Lv3)
뉴 웨이브 치명타 강화 새로운 웨이브에 직면하면 1턴 동안 치명타 강화(Lv 1/Lv 2/Lv 3)가 부여됩니다.
일반 공격 시 치명타 강화 일반 공격 사용 시 1턴 동안 50% 확률로 치명타 파워업(Lv1/Lv2/Lv3)을 얻습니다.
HP가 20% 이하일 때 피해 감소 HP가 20% 이하일 때 (Lv1/Lv2/Lv3) 데미지 감소가 부여됩니다. 조건이 충족되면 적용됩니다.
치명타 피해 감소 치명타 적중 시 2턴 동안 피해 감소(Lv 1/Lv 2/Lv 3)가 부여됩니다.
방어 사용 시 데미지 감소 방어 사용 후 2턴 동안 50% 확률로 (LV 1/Lv 2/Lv 3)데미지 감소
데프 다운 저항 30% (30%/50%/100%)DEF DOWN 저항을 제공합니다.
HP가 20% 이하일 때 방어력 향상 HP가 20% 이하일 때 (Lv 1/Lv 2/Lv 3) DEF UP이 부여됩니다. 조건이 충족되면 적용됩니다.
치명타 방어력 향상 치명타 적중 시 DEF UP(Lv 1/Lv 2/Lv 3)을 2턴 동안 부여합니다.
방어 사용량 방어 방어 사용 후 2턴 동안 50% 확률로 (LV 1/Lv 2/Lv 3) DEF UP이 발생합니다.
EX 스킬 활성화에 대한 방어 EX 스킬 발동 시 30% 확률(Lv1/Lv2/Lv3) DEF UP을 2턴 동안
뉴 웨이브에 대한 방어 새로운 파도에 직면하면 DEF UP이 부여됩니다.(Lv 1/Lv 2/ Lv 3) 1턴 동안.
일반공격 방어력 업 일반 공격 사용 시 50% 확률로 1턴 동안 DEF UP(Lv 1/Lv 2/ Lv 3)을 얻습니다.
파티 규모가 4 이하인 경우 설정 파티원이 4명 이하일 경우 (Lv1/Lv2/Lv3)DEF UP이 부여됩니다. 조건이 충족되는 한 효과는 계속 활성화됩니다.
스킬 사용 정의 스킬 사용 후 1턴 동안 30%(Lv1/Lv2/Lv3) DEF UP
상태 이상 중 방어력 업 상태이상에 걸린 동안 1턴 동안 30% 확률로 DEF UP(Lv 1/Lv 2/ Lv 3)이 발생합니다.
방어 사용 시 회피율 증가 방어 사용 후 2턴 동안 50% 확률로 (LV 1/Lv 2/Lv 3) 회피 UP이 발생합니다.
파티 규모 4 이하인 경우 회피율 증가 파티원이 4명 이하일 경우 (Lv1/Lv2/Lv3)회피UP이 부여됩니다. 조건이 충족되는 한 효과는 계속 활성화됩니다.
힐 스킬 효과 UP 힐 스킬 효과 (5%/10%/20%)
HP 20% 이하에서 HP 회복 HP가 20% 이하일 때(Lv1/Lv2/Lv3) HP회복이 부여됩니다. 조건이 충족되면 적용됩니다.
치명타 시 HP 재생 치명타 적중 시 2턴 동안 HP 재생(Lv 1/Lv 2/Lv 3)이 부여됩니다.
파티 규모 4 이하인 경우 HP 재생 파티원이 4명 이하일 경우 HP회복(Lv1/Lv2/Lv3)이 부여됩니다. 조건이 충족되는 한 효과는 계속 활성화됩니다.
상태 이상 시 HP 회복 상태 이상에 걸린 동안 1턴 동안 HP 재생(Lv 1/Lv 2/Lv 3)이 부여됩니다.
최대 SP 최대 SP 증가(5/7/10)
마비 저항 항상 마비 저항(30%/50%/100%)
독 저항 항상 독 저항을 갖고 있습니다.(30%/50%/100%)
스킬 잠금 저항 항상 스킬 잠금(30%/50%/100%)
EX 스킬 발동 시 SP 충전 EX 스킬 발동 시 2턴간 30% 확률(Lv1/Lv2/Lv3) SP 충전
스킬 사용 시 SP 충전 스킬 사용 후 1턴 동안 30%(Lv1/Lv2/Lv3)SP 충전
상태 이상 시 SP 충전 상태 이상에 걸린 동안 1턴 동안 SP 충전(Lv 1/Lv 2/Lv 3)이 부여됩니다.
SP 소모 - 스킬 SP 소모 -(1/10%/20%)
EX 스킬 발동 시 SP 획득 EX 스킬 발동 시 30% 확률(Lv1/Lv2/Lv3) SP 획득 2턴
스킬 사용 시 SP 획득 스킬 사용 후 1턴간 30%(Lv1/Lv2/Lv3)SP증가
SP 잠금 저항 항상 SP 잠금(30%/50%/100%)
스턴 저항 항상 스턴 저항(30%/50%/100%)

위 내용은 디즈니 픽셀 RPG: 모든 능력 사용자 정의의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:thegamer.com
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