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C에서 참조와 포인터를 언제 사용해야 합니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-11-20 14:45:17
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When Should You Use References vs. Pointers in C  ?

C에서 참조 및 포인터에 의한 전달 이해

C에서 참조 또는 포인터로 함수에 인수를 전달하는 것은 함수 범위 외부의 실제 값을 수정하는 일반적인 방법입니다. . 그러나 언제 사용해야 하는지 이해하면 혼란스러울 수 있습니다.

참조로 전달

참조로 전달하면 원래 변수에 직접 액세스하고 수정할 수 있습니다. 다음 용도로 유용합니다.

  • 불필요한 복사를 피하기 위해 큰 개체(예: 문자열, 벡터)를 변경합니다.
  • 두 함수가 동일한 변수를 사용하는 in-out 인수를 전달합니다.

포인터로 전달

포인터로 전달하면 포인터를 통해 변수에 간접적으로 액세스할 수 있습니다. 다음과 같은 경우에 필요합니다:

  • 포인터를 조작해야 하는 경우(예: 새 객체에 재할당).
  • 참조에 허용되지 않는 null 값을 전달하는 경우
  • 원래 변수의 수정을 방지합니다(const 포인터 전달).

우수 사례

일반적인 지침으로 다음을 사용하는 것이 좋습니다. 참조하는 경우:

  • 원래 변수를 변경하려는 경우.
  • 전달해야 할 null이 아닌 값이 있는 경우.
  • 원래 변수가 지나치게 크지 않습니다.

포인터를 사용하는 경우:

  • 변수의 주소를 조작해야 하는 경우.
  • null 허용 값이 있는 경우.
  • 귀하 원래 변수의 수정을 방지하고 싶습니다.

다음 스니펫은 참조를 사용하여 대형 객체를 전달하는 일반적인 시나리오를 보여줍니다.

void foo(std::string& s) {
  s += "suffix";
}
로그인 후 복사

이 경우 함수가 새 문자열 객체를 생성하는 데 필요한 경우 포인터로 전달하는 것이 적합합니다.

void foo(std::string* s) {
  *s = "new string";  // Deallocates the old string
}
로그인 후 복사

드물지만 값으로 전달하는 것도 적절할 수 있습니다. 작은 불변 객체(예: 기본 유형)를 복사할 때는 문제가 되지 않습니다.

위 내용은 C에서 참조와 포인터를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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