Go의 포인터에 대한 포인터
프로그래밍에서 포인터에 대한 포인터는 특정 시나리오에서 유용한 수준의 간접 참조를 제공할 수 있습니다. 다음 Go 코드를 고려해 보세요.
package main import "fmt" func main() { var num int fmt.Println(&num) // address of num makePointer(&num) } func makePointer(firstPointer *int) { fmt.Println(firstPointer) // address of num fmt.Println(&firstPointer) // address of firstPointer makePointerToAPointer(&firstPointer) } func makePointerToAPointer(secondPointer **int) { fmt.Println(secondPointer) // address of firstPointer fmt.Println(&secondPointer) // address of secondPointer }
이 코드는 포인터에 대한 포인터가 작동하는 방식을 보여줍니다. 정수 변수 num에는 &num에 저장된 주소가 있습니다. makePointer 함수는 &num의 주소를 인수로 사용하며 이는 firstPointer에 저장됩니다. makePointerToAPointer 함수는 firstPointer의 주소를 secondPointer에 저장되는 인수로 사용합니다.
실용 응용
복잡해 보일 수 있지만 포인터에 대한 포인터는 유용합니다. 프로덕션 코드의 경우:
포인터에 대한 포인터는 프로그래밍에 유연성과 간접성을 제공하여 다른 방법으로는 더 어려울 수 있는 특정 작업과 코드 구조를 가능하게 합니다. 또는 구현이 불가능합니다.
위 내용은 Go에서 포인터에 대한 포인터는 어떻게 작동하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!