Go 지도의 할당 순서
다음 Go 코드를 고려하세요.
package main import "fmt" type Vertex struct { Lat, Long float64 } var m map[string]Vertex func main() { m = make(map[string]Vertex) m["Bell Labs"] = Vertex{ 40.68433, 74.39967, } m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, } fmt.Println(m["Bell Labs"]) fmt.Println(m) }
출력은 다음과 같습니다.
{40.68433 74.39967} map[Bell Labs:{40.68433 74.39967} test:{12 100}]
다만, 선언 내용에 사소한 변경이 있는 경우 닫는 중괄호를 오른쪽으로 4칸 이동하여 테스트 꼭지점을 수정합니다.
m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, }
출력은 다음과 같이 변경됩니다.
{40.68433 74.39967} map[test:{12 100} Bell Labs:{40.68433 74.39967}]
질문이 생깁니다. 이 약간의 수정이 왜 테스트 정점에 영향을 미치나요? 지도의 순서는?
정답:
순서 Go에서 지도의 형태는 사용되는 기본 해시 함수에 따라 달라집니다. 이 해시 함수는 해시 충돌을 이용하는 서비스 거부 공격을 완화하기 위해 무작위로 지정됩니다. 자세한 내용은 다음 문제 추적기를 참조하세요.
http://code.google.com/p/go/issues/detail?id=2630
지도 순서에 유의하는 것이 중요합니다. 언어 사양에서는 보장되지 않습니다. 현재 Go 구현은 안정적인 순서를 유지하지만 향후 개정에서는 가비지 수집이나 기타 작업 중에 맵을 압축하여 코드별로 맵을 명시적으로 수정하지 않고도 순서를 변경할 수 있습니다. 따라서 지도의 특정 순서에 의존하는 것은 좋지 않습니다.
Go 사양에 명시된 바와 같이:
지도는 한 유형의 순서가 없는 요소 그룹입니다. , 요소 유형이라고 하며 키 유형이라고 하는 다른 유형의 고유 키 세트로 색인화됩니다.
위 내용은 Go Map 할당에서 들여쓰기를 변경하면 출력 순서에 영향을 미치는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!