잘못된 연산: Go의 복잡한 지도 포인터 인덱싱
Go에서 지도를 조작할 때 다음 오류 메시지가 나타날 수 있습니다: "잘못된 연산 - 유형 map[key]값은 인덱싱을 지원하지 않습니다." 이 오류는 맵 값 자체 대신 맵 포인터(map[key]value)를 인덱싱하려고 할 때 발생합니다. 구조체의 표준과 달리 맵에 대한 역참조는 자동화되지 않습니다.
이 문제를 해결하는 열쇠는 인덱싱 작업을 수행하기 전에 맵 값에 액세스하기 위해 포인터를 역참조하는 것입니다. 다음 예를 고려하십시오.
func (b *Balance) Add(amount Amount) *Balance { // Dereference the pointer to access the map current, ok := (*b)[amount.Currency] if ok { (*b)[amount.Currency] = current + amount.Value } else { (*b)[amount.Currency] = amount.Value } return b }
이 시나리오에서는 "map[key]value"가 "" 연산자를 사용하여 역참조되어 인덱싱 전에 실제 지도 값을 표시합니다.
Go의 지도 포인터 처리는 구조체 포인터 처리와 다릅니다. 과도한 복사를 방지하려면 맵 포인터를 사용하는 수신자 함수를 정의할 필요가 없습니다. 대신 원본 코드 조각에서 설명한 대로 지도 값을 직접 전달하세요.
Go에서 지도 포인터의 미묘한 차이를 이해함으로써 프로그래머는 이 수수께끼의 오류 메시지를 효과적으로 해결하고 불필요한 작업 없이 자신 있게 지도를 조작할 수 있습니다. 가치 복사.
위 내용은 Go에서 '잘못된 작업 - 유형 Map[key] 값이 인덱싱을 지원하지 않습니다'가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!