Autoboxing은 기본 유형과 해당 객체 래퍼 대응물 간의 격차를 해소하려는 Java의 노력입니다. int를 Integer로 또는 그 반대로 자동으로 변환합니다(unboxing).
프리미티브 변수는 값을 보유하고 클래스 변수는 인스턴스에 대한 참조를 포함합니다. 이러한 참조 균일성은 대체를 가능하게 하여 특정 유형의 인스턴스를 다른 관련 유형(예: 객체로서의 문자열)의 인스턴스로 사용할 수 있도록 합니다.
반면, 기본 변수는 주로 다음과 같은 이유로 인해 상호 교환이 불가능합니다. 그들의 크기 차이. 이러한 불편함 때문에 대안이 필요하며 개체 래퍼가 도입됩니다.
제네릭은 유형 매개변수를 유형에 도입합니다. 그러나 Java에서는 일반 유형이 Object-bound 대응 항목으로 구현됩니다(예: List
이 유형 삭제 제한은 일반 유형이 기본 형식과 직접 작동하는 것을 금지합니다. int용 Integer와 같은 기본 요소의 객체 래퍼는 기본 요소를 대체하여 이 문제를 해결합니다.
수동 박싱의 부담을 완화하기 위해 Java는 오토박싱을 사용합니다. 이 자동 변환은 유형 삭제에도 불구하고 일반 유형이 객체 래퍼를 통해 기본 유형과 간접적으로 상호 작용할 수 있도록 보장합니다. 반대 프로세스인 언박싱(Unboxing)도 특정 컨텍스트에서 자동화됩니다.
개발자는 이러한 개념을 이해하면 자동박싱과 언박싱을 효과적으로 활용하여 Java의 기본 요소와 개체 래퍼 간의 원활한 상호 운용성을 얻을 수 있습니다.
위 내용은 Autoboxing과 Unboxing은 어떻게 기본 요소와 객체 간의 Java 상호 운용성을 촉진합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!