Go Playground에서는 어떤 표준 라이브러리 패키지가 제한되어 있으며 그 이유는 무엇입니까?
Go Playground에서 제한된 가져오기
Go Playground는 Go 코드 조각을 테스트할 수 있는 편리한 환경을 제공합니다. 그러나 Playground에서 가져올 수 있는 패키지에는 특정 제한 사항이 있습니다.
제한 사항 이해
Playground의 "정보" 버튼에는 다음 정보가 포함되어 있습니다.
"놀이터는 일부 예외를 제외하고 대부분의 표준 라이브러리를 사용할 수 있습니다."
이 설명은 표준 라이브러리의 패키지가 일반적으로 가져올 수 있지만 전부는 아닙니다.
표준 라이브러리에서 가져오기
표준 라이브러리 패키지는 "패키지" 페이지의 "표준 라이브러리" 섹션에 나열되어 있습니다. 하지만 golang.org/x/exp/ebnf와 같이 "기타" 섹션에 나열된 패키지는 플레이그라운드에서 가져올 수 없습니다.
제한이 적용되는 이유는 무엇입니까?
플레이그라운드의 가져오기가 제한되어 있습니다. 주로 보안 및 기능 고려 사항 때문입니다. 외부 패키지를 가져오면 특히 제한되지 않은 Playground 환경에서 보안 위험과 성능 문제가 발생할 수 있습니다.
표준 라이브러리 가져오기에 대한 종합 테스트
표준 라이브러리 패키지의 가져오기 가능성을 입증하려면 다음을 수행하세요. 코드 조각은 표준 라이브러리의 모든 패키지를 가져옵니다(빌드 가능한 Go 소스 파일이 없는 패키지 제외).
package main import ( _ "archive/tar" _ "archive/zip" _ "bufio" _ "bytes" _ "compress/bzip2" _ "compress/flate" _ "compress/gzip" _ "compress/lzw" _ "compress/zlib" _ "container/heap" _ "container/list" _ "container/ring" _ "crypto" _ "crypto/aes" _ "crypto/cipher" _ "crypto/des" _ "crypto/dsa" _ "crypto/ecdsa" _ "crypto/elliptic" _ "crypto/hmac" _ "crypto/md5" _ "crypto/rand" _ "crypto/rc4" _ "crypto/rsa" _ "crypto/sha1" _ "crypto/sha256" _ "crypto/sha512" _ "crypto/subtle" _ "crypto/tls" _ "crypto/x509" _ "crypto/x509/pkix" _ "database/sql" _ "database/sql/driver" _ "debug/dwarf" _ "debug/elf" _ "debug/gosym" _ "debug/macho" _ "debug/pe" _ "debug/plan9obj" _ "encoding" _ "encoding/ascii85" _ "encoding/asn1" _ "encoding/base32" _ "encoding/base64" _ "encoding/binary" _ "encoding/csv" _ "encoding/gob" _ "encoding/hex" _ "encoding/json" _ "encoding/pem" _ "encoding/xml" _ "errors" _ "expvar" _ "flag" _ "fmt" _ "go/ast" _ "go/build" _ "go/constant" _ "go/doc" _ "go/format" _ "go/importer" _ "go/parser" _ "go/printer" _ "go/scanner" _ "go/token" _ "go/types" _ "hash" _ "hash/adler32" _ "hash/crc32" _ "hash/crc64" _ "hash/fnv" _ "html" _ "html/template" _ "image" _ "image/color" _ "image/color/palette" _ "image/draw" _ "image/gif" _ "image/jpeg" _ "image/png" _ "index/suffixarray" _ "io" _ "io/ioutil" _ "log" _ "log/syslog" _ "math" _ "math/big" _ "math/cmplx" _ "math/rand" _ "mime" _ "mime/multipart" _ "mime/quotedprintable" _ "net" _ "net/http" _ "net/http/cgi" _ "net/http/cookiejar" _ "net/http/fcgi" _ "net/http/httptest" _ "net/http/httputil" _ "net/http/pprof" _ "net/mail" _ "net/rpc" _ "net/rpc/jsonrpc" _ "net/smtp" _ "net/textproto" _ "net/url" _ "os" _ "os/exec" _ "os/signal" _ "os/user" _ "path" _ "path/filepath" _ "reflect" _ "regexp" _ "regexp/syntax" // _ "runtime/cgo" // ERROR: missing Go type information // for global symbol: .dynsym size 60 _ "runtime/debug" _ "runtime/pprof" _ "runtime/race" _ "runtime/trace" _ "sort" _ "strconv" _ "strings" _ "sync" _ "sync/atomic" _ "syscall" _ "testing" _ "testing/iotest" _ "testing/quick" _ "text/scanner" _ "text/tabwriter" _ "text/template" _ "text/template/parse" _ "time" _ "unicode" _ "unicode/utf16" _ "unicode/utf8" _ "unsafe" ) func main() { println("ok") }
해 보세요. 가져올 수 있는 패키지의 전체 목록을 보려면 Playground에서 확인하세요.
위 내용은 Go Playground에서는 어떤 표준 라이브러리 패키지가 제한되어 있으며 그 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
