찰리는 어디 있지 - AI
안녕하세요 이번 글에서는 Où est Charlie를 AI로 해결하는 기술을 찾아보겠습니다.
I - 데이터세트
다음 github에서 데이터 세트를 찾았습니다.
https://github.com/kiim29/Ou_est_charlie
첫 번째 단계는 이 데이터를 Yolo v5 형식으로 변환하는 것입니다.
이를 위해 다음 디렉터리를 만듭니다.
yolov5/ ├── train │ ├── images │ └── labels └── val ├── images └── labels
그리고 모든 이미지는 good 폴더에 넣어두세요.
Annotation을 위해 github에서 csv를 읽어오는 스크립트를 작성하고 위치 유형 변환으로 다양한 라벨 파일을 생성합니다.
yolov5 라벨 파일의 형식은 다음과 같습니다.
index_item(xmin xmax) / 2 / 너비(ymin ymax) / 2 / 높이(xmax - xmin) / 너비(ymax - ymin) / 높이
import pandas as pd class Main: def __init__(self): csv = pd.read_csv("../annotations/annotations.csv") for i in range(len(csv)): filename = csv["filename"][i].split(".")[0] width = csv["width"][i] height = csv["height"][i] xmin = csv["xmin"][i] ymin = csv["ymin"][i] xmax = csv["xmax"][i] ymax = csv["ymax"][i] x_center = (xmin + xmax) / 2 / width y_center = (ymin + ymax) / 2 / height bbox_width = (xmax - xmin) / width bbox_height = (ymax - ymin) / height with open(f"../dataset/train/labels/{filename}.txt", "a") as f: f.write(f"0 {x_center} {y_center} {bbox_width} {bbox_height}\n") if __name__ == "__main__": Main()
II - 기차
저는 훈련을 위해 Ultralytics를 사용합니다
pip install ultralytics
그리고 다음과 같은 주장으로 교육을 시작합니다.
from ultralytics import YOLO model = YOLO('yolov8n.pt') model.train(data='dataset.yaml', epochs=50, patience=10000) model.export()
III - 테스트
테스트 목적으로 Ultralytics 및 새 모델을 사용하여 임의의 이미지를 실행할 수 있습니다 :)
import sys from ultralytics import YOLO model = YOLO('../last.pt') image_path = f'../dataset/train/images/{sys.argv[1]}.jpg' results = model(image_path,conf=0.2)
위 내용은 찰리는 어디 있지 - AI의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

Pythonlistsarepartoftsandardlardlibrary, whileraysarenot.listsarebuilt-in, 다재다능하고, 수집 할 수있는 반면, arraysarreprovidedByTearRaymoduledlesscommonlyusedDuetolimitedFunctionality.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

하루에 2 시간 동안 파이썬을 배우는 것으로 충분합니까? 목표와 학습 방법에 따라 다릅니다. 1) 명확한 학습 계획을 개발, 2) 적절한 학습 자원 및 방법을 선택하고 3) 실습 연습 및 검토 및 통합 연습 및 검토 및 통합,이 기간 동안 Python의 기본 지식과 고급 기능을 점차적으로 마스터 할 수 있습니다.

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.
