Go의 유형 별칭이 내장 유형에서 상속될 때 왜 다르게 동작합니까?
유형 별칭 복잡성 탐구
다음 코드 조각을 고려하세요.
package main import ( "fmt" "time" ) type dur struct { time.Duration } type durWithMethods dur type durWithoutMethods time.Duration func main() { var d durWithMethods // works ?? fmt.Println(d.String()) var dWM durWithoutMethods fmt.Println(dWM.String()) // doesn't compile }
직접 time.Duration(durWithoutMethods)의 별칭은 어떤 것도 상속하지 않습니다. 메서드, 중첩된 유형 별칭(durWithMethods)은 해당 메서드에 대한 액세스 권한을 부여합니다. 이러한 혼란은 유형 정의와 유형 별칭 간의 근본적인 차이에서 비롯됩니다.
새 유형 정의와 기존 유형 이름 바꾸기
Go에서 유형 선언은 두 가지 범주로 나뉩니다. 유형 정의 및 유형 별칭. 유형 정의는 하나 이상의 기존 유형을 삽입하여 새로운 유형을 탄생시킵니다. 중첩 유형이 아닌 최상위 내장 유형에서만 메서드를 상속합니다.
반면에 유형 별칭은 새 식별자를 기존 유형에 바인딩하는 단순한 약어입니다. 새로운 유형을 생성하지 않으므로 기본 유형은 변경되지 않습니다. 기본 유형과 연관된 모든 메소드는 원래 이름이나 별칭을 통해 쉽게 액세스할 수 있습니다.
durWithMethods 이해
durWithMethods 유형은 dur 유형을 다음과 같이 효과적으로 확장합니다. 그것을 삽입. dur에는 time.Duration이 포함되어 있으므로 String()을 포함하여 Duration의 메서드를 상속합니다. 따라서 코드의 d.String()은 예상대로 작동합니다.
Unveiling durWithoutMethods
durWithMethods와 달리 durWithoutMethods는 time.Duration의 직접적인 별칭입니다. 아무것도 확장하지 않으므로 기본 time.Duration 유형으로만 구성됩니다. time.Duration 메소드는 별도의 메소드 세트가 있는 고유한 유형이기 때문에 durWithoutMethods로 전송되지 않습니다. 따라서 dWM.String()은 컴파일되지 않습니다.
위 내용은 Go의 유형 별칭이 내장 유형에서 상속될 때 왜 다르게 동작합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
