STL 벡터에서 값으로 요소 지우기
STL 벡터로 작업할 때 값으로 요소를 제거하는 것은 기본으로 보일 수 있습니다. 그러나 벡터 클래스 자체에는 직접적인 방법이 없는 것 같습니다.
std::remove 함수는 다음을 제공합니다. 이 일반적인 작업에 대한 솔루션입니다. 그러나 std::remove는 컨테이너에서 요소를 직접 제거하지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 대신, 주어진 조건을 만족하는 요소를 컨테이너의 시작 부분으로 재배치합니다. 제거 프로세스를 완료하려면 이 수정된 컨테이너를 Container_type::erase에 전달하여 현재 끝에 있는 중복 요소를 제거해야 합니다.
다음 예를 고려하세요.
std::vector<int> vec; // .. populate vec .. int int_to_remove = n; vec.erase(std::remove(vec.begin(), vec.end(), int_to_remove), vec.end());
여기서 예를 들어, std::remove는 int_to_remove와 같지 않은 모든 요소를 벡터의 시작 부분으로 재배치하고 이 다음의 첫 번째 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다. 요소. 그런 다음 이 반복자는 std::erase()에 대한 인수로 사용되어 벡터 끝에 남아 있는 요소를 효과적으로 제거합니다.
위 내용은 STL 벡터에서 값별로 요소를 효율적으로 제거하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!