STL 알고리즘으로 로컬 클래스 활용
STL 알고리즘의 다각적인 특성을 탐색하는 동안 로컬로 정의된 클래스를 다음과 같이 활용할 수 없다는 의문이 생길 수 있습니다. 이러한 알고리즘 내의 술어. 이 제한의 근원은 C 98/03 표준의 범위 내에 있습니다.
표준의 14.3.1항에 따르면 템플릿 매개변수로 사용되는 유형에 제한이 적용됩니다. 이러한 제약 사항 중에는 로컬 유형, 연결이 없는 유형, 이름이 지정되지 않은 유형 또는 이들의 조합에서 파생된 유형이 금지되어 있습니다.
template <class T> class Y { /* ... */ }; void func() { struct S { /* ... */ }; //local class Y< S > y1; // error: local type used as template-argument Y< S* > y2; // error: pointer to local type used as template-argument }
이 제한은 비록 의도하지는 않았지만 표준 발전의 느린 속도로 인해 지속되었습니다. . 그럼에도 불구하고 최신 C 버전의 발전을 수용한 현대 컴파일러는 이제 일반적으로 알고리즘 내에서 로컬 유형의 사용을 허용합니다.
예:
#include <vector> #include <algorithm> int main() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; std::vector<int> v(array, array + 10); struct even : public std::unary_function<int, bool> { bool operator()(int x) { return !(x % 2); } }; std::remove_if(v.begin(), v.end(), even()); // compiles successfully return 0; }
현재 C 환경에서는 STL 알고리즘 내에서 로컬로 정의된 유형을 사용하는 것이 람다 표현식의 도입과 함께 일반적인 관행이 되어 알고리즘을 더욱 향상시켰습니다. 유연성.
위 내용은 Modern C에서 STL 알고리즘과 함께 로컬 클래스를 사용할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!