백엔드 개발 Golang Go에서 `map[string]string`을 인코딩할 때 `json.Marshal`이 실패할 수 있나요?

Go에서 `map[string]string`을 인코딩할 때 `json.Marshal`이 실패할 수 있나요?

Nov 23, 2024 am 11:22 AM

Can `json.Marshal` Fail When Encoding a `map[string]string` in Go?

map[string]string을 JSON으로 마샬링하면 오류가 반환될 수 있나요?

다음 코드를 고려하세요.

m := map[string]string{}
//... do stuff to the map
b, err := json.Marshal(m)
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json.Marshal 호출이 여기서 오류를 반환할 수 있나요? 경우?

답변:

이론적으로 json.Marshal은 map[string]string을 JSON으로 마샬링할 때 오류를 반환하지 않습니다. 이는 유효한 문자열을 JSON에서 키나 값으로 사용할 수 있기 때문입니다. 그러나 몇 가지 예외가 있습니다.

  • 메모리 부족 오류: 지도의 JSON 표현이 너무 커서 메모리에 할당할 수 없는 경우 json.Marshal은 반환하면 메모리 부족 오류 코드와 함께 앱이 종료됩니다.
  • 잘못된 UTF-8 strings: JSON은 모든 유니코드 문자열을 값으로 허용하지만 Go는 문자열을 UTF-8로 인코딩된 바이트 시퀀스로 저장합니다. 문자열에 잘못된 UTF-8 인코딩 바이트가 포함되어 있으면 Go는 이를 유니코드 대체 문자 U FFFD로 대체합니다. 이러한 대체에도 불구하고 json.Marshal은 오류를 반환하지 않습니다.
  • 동시 맵 수정: Go 1.6부터 런타임은 여러 고루틴 간의 맵 동시 수정을 감지하고 방지합니다. json.Marshal이 지도를 반복하는 동안 지도가 수정되면 런타임은 '동시 지도 반복 및 지도 쓰기' 오류와 함께 앱을 중단시킵니다.

json이 있더라도 주의하는 것이 중요합니다. Marshal은 map[string]string을 마샬링할 때 오류를 반환할 가능성이 낮습니다. 모든 경우에 오류를 확인하는 것이 좋습니다. 이는 표준 라이브러리에 오류가 있을 수 있거나 향후 업데이트로 인해 동작이 변경될 수 있기 때문입니다.

위 내용은 Go에서 `map[string]string`을 인코딩할 때 `json.Marshal`이 실패할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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