람다가 일반 함수에 비해 향상된 컴파일러 최적화를 허용하는 이유
Nicolai Josuttis의 C 표준 라이브러리(2판)에서는 람다가 다음을 수행할 수 있다고 주장합니다. 일반 함수에 비해 컴파일러에 의해 더 효과적으로 최적화됩니다. 이러한 장점은 함수 객체로서의 람다의 특성에서 비롯됩니다.
람다가 함수 템플릿에 전달되면 해당 객체에 특별히 맞춰진 새 함수로 인스턴스화됩니다. 이를 통해 컴파일러는 람다 호출을 손쉽게 인라인할 수 있습니다. 반대로 일반 함수의 경우 함수 포인터가 함수 템플릿에 전달됩니다. 전통적으로 컴파일러는 함수 포인터를 통해 수행된 호출을 인라인하는 데 어려움을 겪었습니다.
이 개념을 설명하려면 다음 함수 템플릿을 고려하십시오.
template <typename Iter, typename F> void map(Iter begin, Iter end, F f) { for (; begin != end; ++begin) *begin = f(*begin); }
람다를 사용하여 이 함수 호출:
int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; map(begin(a), end(a), [](int n) { return n * 2; });
다음에 의해 생성된 인스턴스화가 발생합니다. 컴파일러:
template <> void map<int*, _some_lambda_type>(int* begin, int* end, _some_lambda_type f) { for (; begin != end; ++begin) *begin = f.operator()(*begin); }
이 경우 컴파일러는 _some_lambda_type::operator()에 액세스할 수 있으며 이에 대한 호출을 원활하게 인라인할 수 있습니다. 각 람다에는 고유한 유형이 있으므로 map()과 함께 다른 람다를 사용하면 새로운 인스턴스화가 생성됩니다.
그러나 함수 포인터를 대신 사용하면
map<int*, int (*)(int)>(int* begin, int* end, int (*f)(int)) { for (; begin != end; ++begin) *begin = f(*begin); }
컴파일러는 다음과 같이 됩니다. map()에 대한 전체 호출도 인라인되어 특정 함수를 정확히 찾아낼 때까지 f에 대한 호출을 인라인할 수 없습니다. 이는 컴파일러 최적화 측면에서 일반 함수에 비해 람다가 갖는 이점을 강조합니다.
위 내용은 C의 일반 함수보다 람다가 더 최적화 가능한 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!