빠른 역 제곱근 함수의 예시처럼 유형 기호에 대한 전통적인 접근 방식에는 비트 패턴을 재해석하는 것이 포함됩니다. 낮은 수준의 캐스트를 사용하여 한 유형을 다른 유형으로 변환합니다. 그러나 이 접근 방식에는 다음과 같은 함정이 많습니다.
현대 C에는 유형 Punning을 위한 더 안전하고 신뢰할 수 있는 메커니즘이 여러 가지 있습니다.
std::bit_cast는 x의 비트 패턴을 T 유형의 새 객체에 복사합니다. 이는 다음을 보장하기 때문에 유형 펀치에 권장되는 방법입니다.
std::memcpy를 사용하여 메모리 위치 간에 바이트를 복사하는 것도 또 다른 안전한 옵션입니다. 다음과 같은 경우에 적합합니다.
를 사용한 새로운 배치 이 기술은 기존 객체 x:
new (&x) T; return *std::launder(reinterpret_cast<T*>(&x));
의 메모리를 사용하여 T 유형의 새 객체를 생성하는 데 사용할 수 있습니다. std::bit_cast와 유사하지만 캐스팅하기 전에 메모리 내용을 수정할 수 있습니다.
std::byte는 다른 유형의 비트 패턴을 재해석하는 데 사용할 수 있는 단일 바이트를 나타냅니다.
return *reinterpret_cast<T*>(reinterpret_cast<std::byte*>(&x));
이 방법은 원본과 유사합니다. reinterpret_cast를 사용하지만 바이트 순서 및 정렬을 명시적으로 제어할 수 있습니다.
std::bit_cast를 사용하면 빠른 역제곱근 함수를 다음과 같이 다시 작성할 수 있습니다.
float fast_inverse_square_root(float number) { // Assuming sizeof(long) == sizeof(float) on target platform return std::bit_cast<float>(0x5f3759df - ( std::bit_cast<long>(number) >> 1 )); }
이 버전은 안전하고 성능이 뛰어나며 최신 C 모범 사례를 준수합니다.
위 내용은 Modern C에서 어떻게 안전하게 Punning을 입력할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!