C 클래스 정의를 헤더 파일에 배치해야 합니까?
헤더 파일에서 C 정의 배치: 일반적인 관행인가요?
C 프로그래밍 영역에서 클래스 배치는 선언과 정의는 논쟁을 불러일으켰습니다. 전통적으로 이러한 측면을 각각 포함 파일과 *.cpp 파일로 분리하는 것이 표준이었습니다. 그러나 동료는 현재의 모범 사례에서는 헤더 파일 내에 정의를 포함하도록 규정하고 있다고 주장합니다.
이러한 새로운 관용구의 확산을 평가하기 위해 C 개발에서 널리 사용되는 사용 패턴을 살펴보겠습니다.
기존 접근 방식: 선언과 정의 분리
수많은 C 개발자 포함 파일(.h)에서 클래스를 선언하고 .cpp 파일에서 해당 정의를 구현하는 기존 스타일을 고수합니다. 이 방식은 Modula-2와 Ada의 사양 파일과 본문 파일을 분리하는 것과 유사합니다.
장점:
- 모듈화: 깔끔한 분리를 유지하는 데 도움이 됩니다. 클래스 인터페이스와 해당 구현 세부 사항 사이.
- 컴파일 효율성: 헤더 파일에서 정의를 제외하면 컴파일이 줄어듭니다. 특히 컴파일 단위에 여러 헤더 파일을 포함할 때 더욱 그렇습니다.
- 순환 종속성 방지: 선언과 정의를 분리하면 잠재적인 순환 개체 관계가 완화됩니다.
헤더 전용 정의 : 대안
어떤 경우에는 특히 컴파일러를 향상시키기 위해 헤더 파일에 정의를 배치하는 것을 정당화할 수 있습니다. 인라인과 같은 최적화. 그러나 이 접근 방식을 채택하면 단점이 따릅니다.
- 컴파일 시간 증가: 헤더 파일에 정의가 포함된 경우 컴파일러는 각 포함 시 전체 코드를 처리해야 합니다.
- 정의되지 않은 동작 가능성: 순환 종속성 또는 다중 포함으로 인해 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
헤더 전용 정의가 적합합니다
헤더 전용 정의가 정말 유리한 유일한 시나리오는 템플릿으로 작업할 때입니다. 최신 C 라이브러리는 헤더 전용 정의가 필요한 템플릿을 광범위하게 사용하는 경우가 많습니다.
결론:
모든 C 선언이 헤더 파일 내에 정의되어야 한다는 동료의 주장은 지원되지 않습니다. 일반적인 관행에 따라. 헤더 전용 정의에는 틈새 애플리케이션이 있지만 선언과 정의를 분리하는 확립된 접근 방식은 여전히 널리 받아들여지는 표준입니다.
위 내용은 C 클래스 정의를 헤더 파일에 배치해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
