Outer Go 미들웨어에서 HTTP 헤더 제어
Go의 HTTP 미들웨어는 HTTP 요청과 응답을 가로채고 수정하는 편리한 방법을 제공합니다. 그러나 중복을 도입하지 않고 기존 헤더를 재정의해야 하기 때문에 외부 미들웨어에서 헤더를 제어하는 것은 어려울 수 있습니다.
"서버" 헤더를 설정하는 다음 서버 미들웨어를 고려하세요.
func Server(h http.Handler, serverName string) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Header().Set("Server", serverName) h.ServeHTTP(w, r) }) }
응답 체인에 추가되면 이 미들웨어는 "Server" 헤더를 성공적으로 설정합니다. 그러나 체인의 다른 핸들러도 "Server" 헤더를 설정하는 경우 중복된 헤더로 인해 응답이 발생합니다.
ServeHTTP가 요청이 완료된 후 ResponseWriter에 쓰기를 명시적으로 금지하기 때문에 문제가 발생합니다. 한 가지 접근 방식은 헤더 쓰기를 가로채고 첫 번째 쓰기 전에 "Server" 헤더를 삽입하는 사용자 지정 ResponseWriter를 만드는 것입니다.
type serverWriter struct { w http.ResponseWriter name string wroteHeader bool } func (s serverWriter) WriteHeader(code int) { if s.wroteHeader == false { s.w.Header().Set("Server", s.name) s.wroteHeader = true } s.w.WriteHeader(code) } func (s serverWriter) Write(b []byte) (int, error) { return s.w.Write(b) } func (s serverWriter) Header() http.Header { return s.w.Header() } // Server attaches a Server header to the response. func Server(h http.Handler, serverName string) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { sw := serverWriter{ w: w, name: serverName, wroteHeader: false, } h.ServeHTTP(sw, r) }) }
사용자 지정 ResponseWriter를 사용하면 "Server" 헤더가 추가되었는지 확인할 수 있습니다. 다른 핸들러의 동작에 관계없이 한 번만 가능합니다. 이 접근 방식은 추가 간접 계층을 도입하지만 원하는 기능은 유지합니다.
위 내용은 Go 미들웨어가 어떻게 중복 없이 HTTP 헤더를 안정적으로 제어할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!