Go의 맵에서 값 슬라이스를 효율적으로 검색하는 방법
Go에서는 슬라이스를 검색해야 하는 경우가 흔합니다. 지도에서 값을 얻습니다. 제시된 코드는 슬라이스를 생성하고, 맵을 반복하고, 각 값을 슬라이스에 수동으로 할당하는 것과 관련된 한 가지 가능한 접근 방식을 보여줍니다. 이 방법은 효과가 있지만 더 나은 대안을 모색해 볼 가치가 있습니다.
내장 기능 또는 Go 패키지
질문의 가정과 달리 기본 제공 기능은 없습니다. Go 언어 또는 Go 언어의 표준 패키지에 있는 기능으로, Go 언어에서 값 조각을 직접 검색할 수 있습니다. map.
부록 접근 방식
수동 할당 방법의 대안으로 추가 기능을 사용하여 슬라이스를 동적으로 빌드하는 것을 고려해 보세요. 이 접근 방식은 더 간단하고 간결한 솔루션을 제공합니다.
m := make(map[int]string) m[1] = "a" m[2] = "b" m[3] = "c" m[4] = "d" v := make([]string, 0, len(m)) // initialize with zero length and a capacity matching the map length for _, value := range m { v = append(v, value) }
추가를 사용하면 개별 인덱스를 지정할 필요가 없어 코드 읽기가 더 쉽고 오류 발생 가능성이 줄어듭니다.
최적화
추가 접근 방식의 성능을 더욱 최적화하기 위해 슬라이스에 용량을 할당할 수 있습니다. 지도의 요소 수와 일치합니다. 이를 통해 Go가 추가 작업 중에 메모리를 재할당할 필요가 없어 효율성이 향상됩니다.
위 내용은 Go의 지도에서 값 조각을 효율적으로 검색하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!