채널 멀티플렉서: 성능 및 기능 향상
채널 멀티플렉서 기능인 Mux의 기능성과 출력에 대한 우려를 표명하셨습니다. 각 질문에 대해 답변해 드리겠습니다.
1. Mux에 오류가 있습니까?
Mux의 원래 구현에는 사소한 문제가 있습니다. Mux에서 생성된 각 고루틴은 루프가 반복될 때마다 c가 업데이트되므로 동일한 채널(c)에서 가져오려고 시도합니다. 이 문제를 해결하려면 아래와 같이 채널을 값으로 고루틴에 전달하세요.
for _, c := range channels { go func(c <-chan big.Int) { ... }(c) }
2. 제한된 출력
Mux는 여러 채널의 출력을 하나로 병합하도록 설계되었습니다. 그러나 테스트 사례에서는 출력 채널에서 마지막 10개의 값만 수신합니다. 이는 입력 채널을 닫으면 Mux에서 카운트다운이 트리거되기 때문입니다. 각 입력 채널이 닫히면 카운트다운이 감소하고 결국 0에 도달하여 출력 채널이 닫힙니다. 이는 출력 채널이 닫힌 마지막 몇 개의 입력 채널에서만 값을 수신한다는 것을 의미합니다.
3. 비정상적인 먹이 패턴
고루틴을 사용하는 방식 때문에 먹이 패턴이 예상치 못한 것입니다. 각 고루틴은 특정 입력 채널에서 값을 가져와서 출력 채널로 보냅니다. 그러나 고루틴은 독립적이기 때문에 동시에 실행될 수 있으며 비결정적 순서로 출력 채널에 값을 보낼 수 있습니다. 이로 인해 먹이 공급이 불규칙해집니다.
4. 더 나은 접근 방식
Mux의 성능과 기능을 향상하려면 sync.WaitGroup이라는 동기화 프리미티브를 사용할 수 있습니다. WaitGroup을 사용하면 특정 수의 고루틴이 완료될 때까지 기다릴 수 있습니다. 이 경우 WaitGroup을 사용하여 값을 출력 채널로 펌핑하는 모든 고루틴이 완료될 때까지 기다릴 수 있습니다. 모든 고루틴이 완료된 후에만 출력 채널을 닫아야 합니다.
다음 코드는 WaitGroup을 사용하여 수정된 Mux 기능을 보여줍니다.
import ( "math/big" "sync" ) func Mux(channels []chan big.Int) chan big.Int { var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(channels)) ch := make(chan big.Int, len(channels)) for _, c := range channels { go func(c <-chan big.Int) { for x := range c { ch <- x } wg.Done() }(c) } go func() { wg.Wait() close(ch) }() return ch }
WaitGroup을 사용하면 출력 채널이 모든 입력 채널이 처리된 경우에만 닫히므로 모든 입력 채널의 모든 값을 결정적인 순서로 받을 수 있습니다.
위 내용은 내 채널 멀티플렉서 기능의 성능을 개선하고 모든 출력 값이 수신되도록 하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!