던전 앤 드래곤에는 마법을 부리고 싶은 사람들을 위한 다양한 옵션이 있지만 일부는 이름만으로 순전히 구별하기 어렵습니다. 음유시인과 성직자는 마법사와 분명한 차이가 있습니다. 두 단어 모두 이해하는 데 도움이 되는 비마법적 의미를 갖고 있기 때문입니다.
마법사, 소서러, 흑마법사의 차이점은 이름만으로는 파악하기가 더 어렵습니다. 흑마법사는 어렴풋이 사악하게 들리지만, 어둠의 마법사와 회개하지 않는 마법사에 대한 이야기가 너무 많아서 이 단서도 흐릿합니다. D&D의 세 사람은 각각 뚜렷한 아이덴티티와 이름 뒤에 숨은 역사를 갖고 있습니다.
2024년 11월 20일 업데이트, Sean Murray 작성: 마법사, 흑마법사, 마법사는 모두 마법을 사용하지만 조금씩 다르게 수행합니다. 차이점을 좀 더 쉽게 구분하고 2024 Dungeons & Dragons 규칙 업데이트에 추가된 일부 하위 클래스를 확인할 수 있도록 이 가이드를 업데이트했습니다.
세 명의 비전 주문 시전자의 주요 주제별 차이점은 그들이 어떻게 마법이 되었는지입니다.
유형 |
그들이 마법처럼 변한 과정 |
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마법사 | 마법사는 세심한 연구를 통해 마법의 힘을 얻습니다. 그들은 정규 학교에 다니거나 독립적으로 배울 수 있지만, 사용하면 마법 같은 효과를 생성하는 일련의 공식에 도달합니다. |
마법사 | 마법사는 내재된 마법의 힘을 가지고 태어났습니다. 마법사는 종종 자신의 조상을 드래곤, 요정 또는 기타 마법 생물으로 추적할 수 있습니다. 이는 그들에게 Weave에 접근할 수 있는 직접적이고 직관적인 채널을 제공하지만, 그들은 그들의 조상으로부터 파생된 마법에 대해 더 강한 친화력을 갖게 될 것입니다. |
흑마법사 | 워록은 자신의 힘을 완전히 소유하기보다는 자신의 힘을 위해 물물교환합니다. 마법사처럼 그들은 외부 소스로부터 힘을 얻지만, 그것을 물려받는 대신 마법 능력을 부여하는 '후원자'라고 알려진 더 큰 힘과 (때때로 마지못해) 거래를 합니다. |
이러한 광범위한 주제에는 몇 가지 예외가 있습니다. 일부 마법사는 조상 이외의 다른 요인으로 인해 나중에 권력을 잡게 됩니다. 이는 야생적인 마법의 결과, 예측할 수 없고 잠재적으로 위험한 불가사의한 사건
일 수 있습니다.마법사는 물물교환이 아닌 절도를 통해 권력을 얻을 수도 있습니다. Great Old Ones의 흑마법사는 그들의 '후원자'가 그들의 존재를 모르기 때문에 그들의 힘에 대해서만 확신을 가질 수 있습니다.
가장 큰 차이점은 힘이 기계적으로 전달되는 방식에 있습니다. 각각은 서로에 비해 상대적인 이점을 제공하는 다양한 방식으로 마법을 휘두를 수 있습니다. D&D의 주문은 마법을 휘두르는 데 필요한 에너지를 나타내는 주문 슬롯으로 구성됩니다.
마법사와 소서러는 동일한 수의 주문 슬롯을 가집니다, 흑마법사는 고유한 규칙 세트를 따릅니다.
마법사 |
장점 |
플레이 예시 |
약점 |
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마법사 |
마법사들은 트리오 중 유일한 '준비된 캐스터'입니다. 그들의 마법은 연구에서 파생되기 때문에 레벨을 올리지 않고도 새로운 주문을 배우기 위해 공부하는 데 시간을 할애할 수 있으며 준비한 주문을 변경할 수 있습니다. | 트롤과 싸우기를 기대하는 마법사는 불꽃 주문이 포함된 두루마리를 구입하여 주문서에 기록하여 배울 수 있습니다. | 마법사가 상황에 대한 계획을 세울 수 없다면 불리한 입장에 놓이게 됩니다. |
마법사 |
마법사는 마법사 공식을 '자발적 시전자'로 뒤집습니다. 배우는 모든 마법은 즉시 사용할 수 있지만 새로운 주문은 쉽게 배울 수 없습니다. | 마법사는 쌍둥이 주문 메타마법을 사용하여 서리 광선을 둘로 나누고 주문이 일반적으로 한 번 적중할 때 두 대상을 공격할 수 있습니다. | 마법사는 사용 가능한 주문을 조정하여 적의 약점을 노릴 수 없습니다. |
워록 |
흑마법사는 마법사보다 더 적은 수의 주문을 배우고 주문 슬롯도 더 적습니다. 그러나 그들이 가지고 있는 몇 가지 주문은 항상 최대 전력으로 시전되며 짧은 휴식 후에 사용한 모든 주문 슬롯을 다시 얻습니다. 이로 인해 일반적으로 긴 던전 다이브보다는 짧은 순간의 전투에 더 적합합니다. | 흑마법사는 강력한 파이어볼로 전투를 마친 후잠시 휴식을 취하여 모든 마법을 회복합니다. | 장시간의 전투는 흑마법사의 효능을 감소하여 엘드리치 블래스트에 의존하게 만듭니다. |
흑마법사의 힘은 주문 시전 이외의 기능, 즉 발동 및 조약
에서 나옵니다.
Type |
Description |
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Invocation | Invocations are modular abilities that customize how the warlock functions in and out of combat. Popular combat invocations empower the warlock's Eldritch Blast cantrip, which can be cast endlessly without consuming spell slots. |
Pacts | Pacts are a larger singular choice akin to a second subclass after their patron. The warlock might specialize in using magically augmented weapons, performing longer ritual spells, or placing magical talismans on their allies to share their magic. |
올바른 엘드리치 호출을 선택하면 흑마법사의 엘드리치 블래스트주문을 터무니없는 수준으로 강화할 수 있습니다. Agonizing Blast는 Eldritch Blast의 피해량에 카리스마 수정치를 추가하며, Repelling Blast는 Eldritch Blast에 맞은 적을 함정이나 절벽 위로 밀어낼 수 있습니다.
캐릭터로서 세 명의 마법사는 동기, 목표, 성격이 매우 다를 수 있습니다.
흑마법사는 표현 방식이 가장 다양합니다. 흑마법사는 다른 두 분야에서 대표되는 수년간의 훈련과 자제 없이자신의 마법을 즐겁게 휘두를 수 있습니다. 자신의 힘에 대한 두려움도 있을 것입니다.
흑마법사의 가장 큰 고려 사항은마법의 원천인 후원자와의 상호작용입니다.
Type |
Description |
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Great Old Ones Warlock | A warlock of the Great Old Ones might carefully steal magic from an unaware patron: eldritch deities are too vast to notice a warlock stealing powers the way an insect might siphon off a droplet of a person's blood. These warlocks might grow very concerned if their patron ever decides to directly observe or interact with them. |
Archfey Warlock | A warlock of the Archfey might be caught up in some opaque fey transaction, with convoluted rules and harsh penalties for breaking them. It's possible they managed to outwit a magical entity and earned free power but they might also be deeply in debt for the magic they received. Mythologies vary but generally agree that it is very dangerous to owe any debt to the feyfolk. It's also possible the patron took an interest in the warlock and gave them powers for the sake of entertainment, or the warlock somehow lucked into the Archfey's gratitude. |
Fiends Warlock | Fiend patrons often have similar transactional rules as Archfey patrons but are usually more defined by their contractual obligations. Fiends are also usually more transparent about their desire to acquire ever more power and the warlock's role in achieving that end, often via destruction, corruption, or enslavement. |
Paragon or Agent Warlock | Warlocks might also be paragons or unknowing agents of a cause that aligns with the interests of their patron. A celestial patron might bestow power onto their champion the same way a cleric receives power from a deity. |
마법사는 흑마법사와 비슷한 롤플레잉 틈새 시장을 점유하며 부정적인 낙인을 피하려는 일부 흑마법사는자신을 타고난 마법사로 소개할 수 있습니다.
마법사는 자신의 힘의 근원에 대해 거의 알지 못하며 이를 다양한 방식으로 받아들일 수 있습니다. 그들은 자신의 마법을 타고난 권리로 받아들이거나 그것을 자신의 외부적인 것으로 여길 수도 있습니다.
마법사는 자신의 마법의 근원을 더 잘 이해하기 위해 자신의 혈통을 연구하는 데 시간을 보낼 수도 있고, 경이로운 우주적 힘을 통제하는 데 어려움을 겪을 수도 있습니다.
유형 |
설명 |
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이상한 마법사 | 이상 마법사는 아스트랄계, 머나먼 영역 또는 다른 사이오닉 존재와의 접촉을 통해 어떻게든 부자연스러운 사이오닉 능력을 획득했습니다. 그 결과 염력, 텔레파시, 예지 등 마음에 집중된 마법의 힘이 탄생합니다. |
시계태엽 마법사 | 우주의 내부 작용을 본 시계태엽 마법사는 메카누스의 마법의 힘을 부여받았습니다. 이는 시간, 물리학, 자연의 기본 규칙에 대한 강력한 힘을 제공합니다. |
와일드 매직 소서러 | 야생 마법 마법사는 엄청난 마법 잠재력을 지닌 축복을 받았습니다(또는 저주를 받았을 수도 있음). 그들은 마법의 지맥에서 태어났을 수도 있고, 이상한 마법 사고에 노출되었을 수도 있고, 환생을 기다리는 죽은 신일 수도 있습니다. 원인이 무엇이든, 이 마법사 하위직업은 자신의 놀라운 힘을 억제하기 위해 고군분투하고 있습니다. |
용의 마법사 | 드라코닉 마법사의 혈통 어딘가에 용이 있습니다. 이 존재는 엄청난 마법의 힘을 갖고 있어서 미래 세대에게 물려줄 수밖에 없습니다. 드래곤의 힘을 선물로 얻거나 몰래 빼앗는 것도 가능하지만, 대부분의 경우 유전적 비호환 같은 작은 요인으로 인해 즐거운 시간을 보내지 못하게 하는 드래곤입니다. |
유형 |
설명 |
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변환 전문가 | 변형 전문가는 납을 금으로 바꾸는 현자의 돌 만들기 또는 건축 자재를 마법으로 형상화하여 일반적인 공학 기법으로는 불가능한 건축물 등 마법을 통해 달성하고자 하는 특정 프로젝트를 갖고 있을 수 있습니다. |
소환 마법사 | 소환 마법사는 원소 폭발, 산 웅덩이, 순수한 파괴력 등 파괴 마법을 전문으로 합니다. 이는 마법을 결투 예술, 정복의 수단으로 보거나 단순히 불꽃놀이를 좋아하는 것으로 해석할 수 있습니다. |
배권자 마법사 | Abjurer는 방어마법에 특화되어 있습니다. 그들이 시전하는 주문은 자신과 팀원의 안전을 보장하기 위해 물리적, 마법적 힘을 방향 전환, 반사 또는 재분배합니다. Abjurers는 또한 다른 세계의 존재를 추방하는 방법을 배우고포탈을 통해 먼 거리를 여행하는 방법을 배웁니다. |
점령술사 | 점쟁이들은 시간의 안개를 들여다보며 모든 것의 운명을 결정합니다. 그들은 전조, 투시, 아스트랄 프로젝션 및 일반적으로 보이지 않는 것을 보는 것을 전문으로 합니다. 잠재적인 미래에 대한 지식을 통해 Diviners는 이벤트에 영향을 주어 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. |
환상술사 | 환상주의자는 다른 사람의 감각을 숨기고 속이고 오해합니다. 때로는 이 하위직업의 마법사가 만들어내는 환상이 너무나 현실적이어서 실제로 그럴 수도 있습니다. |
네크로맨서의 야망 | 네크로맨서는 리치,영혼을 먹으며 존재를 유지하는 불멸의 언데드 마법사가 되기를 열망할 수 있습니다. 그들은 또한 대륙을 정복하기 위해 언데드 군대를 일으키고 싶어할 수도 있습니다. 대놓고 언급하지 않는 그런 사악한 골이지만, 기대해볼 만한 게 있다는 건 좋은 일이다. |
School of Evocation Wizard는 2024 D&D 규칙 업데이트에서 'Evoker' 하위 클래스로 이름이 변경되었습니다.
위 내용은 던전 앤 드래곤: 마법사, 흑마법사, 소서러의 차이점은 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!