HTTP 핸들러 실행 시 고루틴 지속성
HTTP 핸들러 내에서 고루틴을 시작할 때 일반적인 우려 사항이 발생합니다. 이러한 루틴은 응답이 완료된 후 완료됩니까? 돌아왔어? 이를 명확히 하기 위해 예제 코드를 분석해 보겠습니다.
package main import ( "fmt" "net/http" "time" ) func worker() { fmt.Println("worker started") time.Sleep(time.Second * 10) fmt.Println("worker completed") } func HomeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go worker() w.Write([]byte("Hello, World!")) } func main() { http.HandleFunc("/home", HomeHandler) http.ListenAndServe(":8081", nil) }
이 예제에서는 작업자 고루틴이 HomeHandler 내에서 시작됩니다. 응답이 작성되면 질문이 계속됩니다. 작업자 goroutine이 계속 완료됩니까?
답변:
예, 작업자 goroutine은 모든 상황에서 완료됩니다.
고루틴은 Golang의 경량 스레드입니다. 일단 시작되면 독립적으로 실행되며 완료되거나 종료될 때까지 계속 실행됩니다. 주어진 예에서 작업자 고루틴은 완료를 방해하는 문제 없이 시작됩니다.
추가 고려 사항:
고루틴이 완료되지 않을 수 있는 유일한 상황은 다음과 같습니다. main 함수는 프로그램 종료를 의미하므로 반환됩니다. 마찬가지로, 메모리 고갈과 같은 극단적인 상황도 불안정한 상태로 이어질 수 있으며 잠재적으로 루틴 완료를 방해할 수 있습니다. 그러나 이러한 시나리오는 대부분의 경우 거의 발생하지 않습니다.
위 내용은 HTTP 핸들러에서 시작된 고루틴은 응답이 전송된 후에 항상 완료됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!