C 11에서는 "표준 레이아웃"이라고 알려진 POD(Plain Old Data) 유형에 대한 완화된 정의를 도입했습니다. 이 정의는 클래스가 표준 레이아웃으로 간주되기 위해 충족해야 하는 엄격한 기준을 지정합니다. 정의의 놀라운 측면 중 하나는 데이터 멤버 액세스 제어, 기본 클래스와 동일한 유형을 공유하는 데이터 멤버, 구성 클래스에 여러 데이터 멤버의 존재에 대한 제한 사항입니다.
다양한 액세스 제어를 사용하여 데이터 멤버를 허용하면 첫 번째 멤버와 전체 개체가 동일한 주소를 가져야 하는 중요한 요구 사항이 중단됩니다. 이는 표준 레이아웃 객체 주소를 첫 번째 멤버에 대한 포인터로 올바르게 변환하는 데 필요합니다.
첫 번째 데이터 멤버인 경우 데이터 멤버와 기본 클래스가 동일한 유형을 공유하므로 메모리 레이아웃이 모호해집니다. 파생 클래스 앞에 기본 클래스를 배치하는 구현에는 주소 충돌을 방지하기 위해 패딩 바이트가 필요합니다. 이는 객체 주소와 첫 번째 멤버 포인터 간의 안정적인 변환을 다시 한 번 방해합니다.
단일 클래스 내에서 멤버는 선언 순서에 따라 순차적으로 할당됩니다. . 그러나 클래스 전체에서 표준 레이아웃은 고정된 할당 순서를 지정하지 않습니다. 구성 클래스에 여러 데이터 멤버가 있으면 메모리에서 "첫 번째" 멤버를 결정하는 데 불확실성이 발생하며 이는 앞서 언급한 주소 변환에 필수적입니다.
위 내용은 C 11의 '표준 레이아웃'에 엄격한 데이터 멤버 제약 조건이 필요한 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!