Javascript에서 Typscript 개념으로 점프하는 방법을 알아야 합니다.
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다음은 알아야 할 개념 목록입니다.
1.유형 및 유형 주석
기본 유형: 문자열, 숫자, 부울, 임의, void, 정의되지 않음, null 등의 차이점을 이해합니다.
유형 주석: 유형을 명시적으로 선언하는 방법을 알아보세요(예: age: number = 30;).
유형 추론: TypeScript는 컨텍스트에서 유형을 추론할 수 있지만 명시적 유형을 사용해야 하는 경우와 추론에 의존해야 하는 경우를 이해하는 것이 중요합니다.
Union 유형: 유형은 여러 유형의 조합일 수 있습니다(예: 값 설정: 문자열 | 숫자).
리터럴 유형: 특정 값이 될 수 있는 유형(예: 방향: '왼쪽' | '오른쪽';).
2. 인터페이스 및 유형 별칭
- 인터페이스: 객체 모양을 정의하는 데 사용됩니다(예: 인터페이스 사용자 { 이름: 문자열; 나이: 숫자 }).
- 유형 별칭: 사용자 정의 유형을 생성할 수 있습니다(예: 유형 ID = 문자열 | 숫자;).
- 인터페이스와 유형의 차이점: 인터페이스는 확장 가능하지만 유형 별칭은 더 유연합니다(기본 요소, 공용체, 교차점 등을 정의할 수 있음).
3. 제네릭
-
일반 함수: 여러 유형으로 작업할 수 있는 함수(예: 함수 ID
(arg: T): T { return arg; }). -
일반 인터페이스/클래스: 인터페이스와 클래스에 제네릭을 적용합니다(예: 인터페이스 Box
{ 값: T; }).
4. 유형 어설션 및 캐스팅
- 유형 어설션: 유형에 대해 실제보다 더 많이 알고 있음을 TypeScript에 알립니다(예: value = someValue를 문자열로 지정).
- Null이 아닌 어설션: ! 값이 null 또는 정의되지 않음(예: someVar!.doSomething())이 아님을 TypeScript에 알리는 것입니다.
5. 구조적 타이핑(Duck Typing)
TypeScript에서 유형은 구조적입니다. 즉, 이름이 아닌 속성을 기준으로 유형을 비교합니다. 두 유형이 동일한 구조를 가질 경우 동일한 유형으로 간주됩니다.
6. 열거형
- 숫자 및 문자열 열거형: 명명된 상수 집합을 정의할 수 있습니다(예: 열거형 방향 { Up, Down, Left, Right }).
- Const Enums: 역방향 매핑이 필요하지 않은 경우 더 효율적인 열거형 형식입니다(예: const enum Color { Red, Green, Blue }).
7. 유형 축소
- 유형 가드: typeof, instanceof 또는 사용자 정의 유형 조건자를 사용하여 변수 유형의 범위를 좁힙니다.
- 차별화된 공용체: 공용체 유형을 공통 속성(구별자)과 결합하여 유형을 좁힙니다(예: Circle = { kind: "circle"; radius: number }; 유형).
8. 고급 유형
- 교차 유형: 여러 유형을 하나로 결합합니다(예: AdminUser = User & Admin; 유형).
- 매핑된 유형: 유형의 속성을 변환할 수 있습니다(예: ReadOnly = { readonly [P in keyof T]: T[P]; } 유형). 유틸리티 유형: 부분, 선택, 생략, 기록 등과 같은 일반적인 유형 변환을 단순화하는 내장 유형
9. 모듈 및 네임스페이스
- ES 모듈: TypeScript는 ES6 모듈 구문(예: 가져오기/내보내기)을 지원합니다. 모듈 해결과 기본 내보내기와 명명된 내보내기의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
- 네임스페이스: TypeScript에도 자체 네임스페이스 시스템이 있지만 일반적으로 최신 코드베이스용 ES 모듈을 선호하는 것은 권장되지 않습니다.
10. JavaScript 라이브러리 처리
- DefinitelyTyped: 자체 유형을 제공하지 않는 JavaScript 라이브러리에 대한 유형 정의를 설치하고 사용하는 방법을 알아보세요(예: @types/lodash를 통해).
- 타사 라이브러리에 대한 유형 선언: 사용 가능한 유형이 없을 때 라이브러리 또는 전역 객체에 대한 사용자 정의 유형 선언(*.d.ts 파일)을 작성하는 방법을 알아보세요.
11. 클래스와 상속
- TypeScript 클래스: JavaScript 클래스와 유사하지만 추가 유형 검사가 있습니다.
- 액세스 수정자: 공개, 비공개, 보호 키워드는 클래스 구성원의 가시성을 제어합니다.
- 읽기 전용: 속성을 읽기 전용으로 표시합니다(예: 읽기 전용 ID: 숫자).
- 추상 클래스 및 메서드: 추상 클래스는 직접 인스턴스화할 수 없으며 하위 클래스로 지정되어야 합니다.
12. 비동기/대기 및 약속
TypeScript는 async/await 및 Promises를 완벽하게 지원하지만 유형 주석을 추가하면 Promise 또는 async 함수와 같은 유형 관련 문제를 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
13. 데코레이터
실험적 기능: 데코레이터는 클래스 및 클래스 멤버에 주석을 달거나 수정하기 위한 특수 구문입니다. Angular와 같은 프레임워크에서는 유용하지만 TypeScript에서는 아직 실험적입니다.
14. 엄격한 유형 검사 옵션
- 엄격 모드: 더 엄격한 유형 검사 옵션(예: strictNullChecks, noImplicitAny)을 활성화합니다.
- tsconfig.json: 이 파일을 사용하여 TypeScript를 구성하여 컴파일러 옵션을 활성화 또는 비활성화하는 방법을 알아보세요.
15. TypeScript와 JavaScript 상호 운용성
- JavaScript 코드 작업: TypeScript는 JavaScript와 완벽하게 호환됩니다. 기존 JavaScript 프로젝트에 TypeScript를 점진적으로 도입하고 TypeScript에서 JavaScript를 계속 호출할 수 있으며 그 반대도 마찬가지입니다.
- JSDoc 주석: JavaScript에서 JSDoc 스타일 주석을 사용하여 TypeScript에 유형 정보를 제공할 수 있으며 이는 혼합 JS/TS 코드베이스에 유용합니다.
16. 오류 처리
TypeScript는 컴파일 시 null 또는 정의되지 않은 속성에 액세스하는 등 일반적인 오류를 포착하는 데 도움이 됩니다. 적절한 유형 주석과 함께 TypeScript에서 try/catch를 사용하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다.
17. TypeScript 구성(tsconfig.json)
- 컴파일러 옵션: 모듈 해상도, 엄격성 설정, 대상 환경을 포함한 컴파일러 설정을 구성하는 방법을 알아보세요.
- 소스 맵: 브라우저나 Node.js에서 TypeScript를 더 쉽게 디버깅할 수 있도록 소스 맵을 설정하세요.
18. 유틸리티 기능 및 유형
- keyof, typeof, instanceof: 이러한 유틸리티 연산자와 이를 사용하여 유형을 추출하고 조작하는 방법을 이해합니다.
- 색인 서명: 개체의 키 유형과 값을 동적으로 정의할 수 있습니다(예: [키: 문자열]: 임의).
19. 조건부 유형
TypeScript를 사용하면 조건에 따라 유형을 정의할 수 있습니다(예: 유형 IsString
20. TypeScript 버전 관리 및 호환성
- 새로운 기능: 빠르게 발전하는 언어인 새로운 TypeScript 버전으로 최신 상태를 유지하세요. 템플릿 리터럴 유형, 유형 조건자, 더욱 엄격한 유형 검사와 같은 새로운 기능을 통해 코드를 개선할 수 있습니다.
이러한 TypeScript 관련 개념을 익히면 정적 유형 시스템을 포함한 TypeScript의 모든 기능을 활용하여 일반 JavaScript에 비해 향상된 코드 품질, 유지 관리성 및 확장성을 얻을 수 있습니다.
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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
