Go에서 어떻게 시그니처가 다른 함수 슬라이스를 만들 수 있나요?
Go의 유형 시스템은 정적으로 유형이 지정됩니다. 해당 함수는 컴파일 타임에 고정된 서명을 가져야 합니다. 그러나 다양한 유형이나 숫자의 인수를 허용할 수 있는 함수 조각을 생성하는 것이 유용할 수 있습니다.
제공된 코드는 기능적이지만 각각을 처리하려면 스위치 문을 사용해야 합니다. 함수 서명 유형. 더 간결하고 유연한 솔루션은 리플렉션을 사용하는 것입니다.
예는 다음과 같습니다.
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Executor func(...interface{}) func main() { functions := []Executor{ func(a, b int) { fmt.Println(a + b) }, func(s string) { fmt.Println(s) }, func() { fmt.Println("No arguments") }, } for _, f := range functions { numIn := reflect.TypeOf(f).NumIn() args := make([]reflect.Value, numIn) for i := 0; i < numIn; i++ { switch reflect.TypeOf(f).In(i).Kind() { case reflect.Int: args[i] = reflect.ValueOf(12) case reflect.String: args[i] = reflect.ValueOf("Hello") default: args[i] = reflect.Value{} } } f.Call(args) } }
이 솔루션에서는 원하는 수만큼 허용하는 함수인 Executor 함수 조각을 만듭니다. 인수. Reflect 패키지는 각 함수에서 예상하는 인수의 수와 유형을 결정하고 해당 반사.값 슬라이스를 생성하는 데 사용됩니다.
리플렉션을 사용하면 유형 전환 없이도 다양한 시그니처로 함수를 동적으로 호출할 수 있습니다. 또는 인터페이스{} 슬라이스.
위 내용은 Go에서 서로 다른 서명을 사용하여 함수 조각을 어떻게 만들 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!